Oryginalny post (PoE.com)


Tłumaczenie wykonane przy użyciu ChatGPT 4, moderacja tekstu: DDras

Patch Notes 3.24 (PL)


Aktualizacja zawartości 3.24.0 -- Path of Exile: Necropolis
Liga Wyzwań Necropolis

  • Ligi wyzwań są świetną okazją do nowego startu w nowej ekonomii. Wszystkie twoje stare postacie i przedmioty nadal są obecne w ligach Standard i Hardcore, ale zachęcamy do dołączenia do nowych lig, ukończenia wyzwań i zademonstrowania swojej biegłości w Path of Exile!

  • W Lidze Wyzwań Necropolis spotkasz Undertaker Arimor, człowieka zbierającego rozproszone duchy Wiecznego Imperium w tajemniczym celu. Te duchy zaczęły nawiedzać potwory Wraeclast, uwalniając ich starożytną furie i smutek na świat.

  • Undertaker obdarowuje cię Lantern of Arimor, potężnym rodowym dziedzictwem, które oświetla duchy nawiedzające potwory na całym Wraeclast. Z jego pomocą, Undertaker ma nadzieję zatrudnić cię do oczyszczenia Wraeclast z tego zagrożenia - i dalszego krzewienia jego tajemniczej sprawy.

  • Badaj duchy nawiedzające Wraeclast, przyglądając się przez Lantern of Arimor. Latarnia pozwala manipulować duchami, pozwalając ci konfigurować, które potwory będą nawiedzać. Mądrze byłoby poświęcić czas na podjęcie decyzji, gdyż duchy nie są wybaczające.

  • Tajemnicze eksperymenty dusz Undertakera mogą skrystalizować się w potężne przedmioty. Zabierz ciała nawiedzonych potworów do Necropolis, pochowaj je w jednym z wielu grobów na cmentarzu i egzorcyzuj je, aby wykuć z ich dusz przedmioty.

  • Aby uzyskać więcej informacji o tej ekspansji, sprawdź pathofexile.com/necropolis.

  • W wersji 3.24.0 dostępne są warianty ligi Necropolis Challenge: Standard, Hardcore, Solo Self-Found i Ruthless. Mają te same podstawowe mechaniki i przedmioty. Możesz stworzyć prywatne wersje tych lig, z modami, które czynią grę trudniejszą.


  • Nowa liga wyzwań Necropolis zawiera zestaw 40 nowych wyzwań i 8 nowych wyzwań w Ruthless Necropolis. Istnieją nagrody za mikrotransakcje za ukończenie wyzwań, które można uzyskać tylko w tej lidze. Te nagrody zostaną ujawnione w nadchodzącym poście z wiadomościami.


Patch Notes 3.24 (ENG)


Content Update 3.24.0 -- Path of Exile: Necropolis
The Necropolis Challenge League

  • Challenge leagues are a great opportunity for a fresh start in a new economy. All of your old characters and items are still present in the Standard and Hardcore leagues, but you're encouraged to join the new leagues, complete challenges and demonstrate your mastery of Path of Exile!

  • In the Necropolis Challenge League you will encounter Undertaker Arimor, a man collecting the scattered spirits of the Eternal Empire for a mysterious purpose. These spirits have begun to haunt the monsters of Wraeclast, unleashing their ancient fury and sorrow onto the world.

  • The Undertaker bestows you with the Lantern of Arimor, a powerful family heirloom which illuminates the spirits haunting monsters throughout Wraeclast. With it, the Undertaker hopes to employ you to rid Wraeclast of this menace - and further his cryptic cause.

  • Examine the Spirits haunting Wraeclast by peering through the Lantern of Arimor. The Lantern allows you to manipulate the Spirits, letting you configure which monsters they haunt. It would be wise to take your time with your decisions, for the Spirits are not forgiving.

  • The Undertaker’s mysterious soul experiments can coalesce into powerful items. Take the corpses of haunted monsters to the Necropolis, bury them in one of the many graves in the cemetery and exorcise them to forge items from their souls.

  • For more information about this expansion, check out pathofexile.com/necropolis

  • With 3.24.0, there are Standard, Hardcore, Solo Self-Found and Ruthless variations of the Necropolis challenge league available. They have the same core mechanics and items. You can create private league versions of these leagues, with mods that make the game harder.

  • The new Necropolis challenge league includes a set of 40 new challenges, and 8 new challenges in Ruthless Necropolis. There are microtransaction rewards for completing challenges that are only obtainable in this league. These rewards will be revealed in an upcoming news post.


Nowa Zawartość i Funkcje

  • Do głównego pulu dropu dodano następujące Unikaty: Storm's Gift, Nametaker, Pragmatism, The Burden of Shadows, The Flawed Refuge, The Trickster's Smile i The Untouched Soul.

  • Dodano nowy klejnot wspomagający Inteligencji - Sacred Wisps: Wspomaga umiejętności ataku, które mogą być używane z różdżkami. Wspierane umiejętności mogą być używane tylko z różdżkami. Nie wspiera umiejętności Vaal, umiejętności sługusów, umiejętności ruchu ani umiejętności używanych przez totemy, pułapki lub miny. Przywołanie Sacred Wisps jest uruchamiane przez wspierane umiejętności, aby przywołać Sacred Wisps, które używają umiejętności inicjującej, kiedy ty to robisz.

  • Dodano nowy klejnot umiejętności Inteligencji/Zręczności - Automation: Gdy ta umiejętność jest aktywna, wspierane zaklęcia będą uruchamiane za każdym razem, gdy ich czas odnowienia się skończy. Wspiera zaklęcia, które są natychmiastowe i nie mają rezerwacji. Nie wspiera umiejętności używanych przez totemy, pułapki lub miny. Nie może modyfikować umiejętności sługusów.

  • Dodano nowy klejnot umiejętności Siły - Call to Arms: Gdy ta umiejętność jest aktywna, wspierane okrzyki wojenne będą powtarzalnie uruchamiane, a wszystkie twoje umiejętności okrzyków wojennych będą miały wspólne cooldowny. Wspiera umiejętności okrzyków wojennych. Nie może modyfikować umiejętności sługusów.

  • Dodano Przemienione wersje następujących Klejnotów Umiejętności: Artillery Ballista, Elemental Hit, Ice Shot, Incinerate, Kinetic Blast, Poisonous Concoction, Summon Holy Relic i Tornado.

  • Dodano nowy przedmiot walutowy, Veiled Scarab, który odsłania losowego Scaraba po kliknięciu.

  • Veiled Chaos Orbs zostały przemianowane na Veiled Orbs. Teraz usuwają losowy modyfikator i dodają losowy zamaskowany modyfikator do rzadkiego przedmiotu. Veiled Orbs nie są już dropem ze świata, mogą wypaść od Catarina i nie są już oferowane jako nagrody w innej zawartości Ligi.

  • Następujące przedmioty walutowe mają teraz rozmiar stosu 20: Exalted Orb, Regal Orb, Divine Orb, Stacked Deck, Crusader's Exalted Orb, Redeemer's Exalted Orb, Hunter's Exalted Orb, Warlord's Exalted Orb, Enkindling Orb, Instilling Orb, Tainted Exalted Orb i Eldritch Exalted Orb.

  • Dodano Fragmenty: Cosmic, Decaying, Awakening, Synthesising, Reality, Devouring i Blazing.

  • Dodano 14 nowych Unikatowych Przedmiotów.

  • Dodano ikony minimapy dla Strongboxów.

  • Gdy ulepszasz moc Pantheon za pomocą Divine Vessel, ulepszenie to będzie teraz stosowane dla wszystkich twoich postaci w tej lidze. Użycie Divine Vessel, gdy masz już odblokowaną odpowiednią moc Pantheon z Mapy, przełączy ulepszenie dla twojej postaci.

  • Dodano mnóstwo drobnych ulepszeń i niespodzianek do Kampanii. Zabawne spotkania i sekrety zostały rozsiane po całym Wraeclast, chociaż fundamenty Kampanii pozostają nienaruszone. Zupełnie niezwiązana uwaga, przepis na odblokowanie Crafting Recipe dla Movement Speed - Rank 1 można teraz znaleźć w The City of Sarn.

  • Unikatowe przedmioty z alternatywną grafiką można teraz przekształcić w mikrotransakcje związane z kontem za pomocą nowej komendy czatu "/convertracereward". Przedmiot zostanie zniszczony, a ty otrzymasz mikrotransakcję związaną z kontem, która zmienia wygląd przedmiotu tego samego typu, aby pasował do zniszczonego przedmiotu.

  • Dodano 374 dodatkowe opcje map Tier 17 Valdo's, które Valdo's Puzzle Box może wygenerować.

  • Dodano 73 dodatkowe opcje unikatowych przedmiotów, które Voidborn Reliquary może wygenerować.

  • Witch otrzymała dialogi audio dla Części Drugiej Path of Exile.

  • Dodano nowy dźwięk powiadomienia o handlu i zwiększono głośność dźwięku powiadomienia o zaproszeniu do grupy.

  • Shield Crush of the Chieftain otrzymał nowe efekty wizualne.

  • Zaktualizowano grafikę ikony umiejętności dla Incinerate.

  • Kontynuowano stopniowe ulepszanie dźwięku, grafiki, efektów i środowisk.

New Content and Features

  • The following Uniques have been added to the core drop pool: Storm's Gift, Nametaker, Pragmatism, The Burden of Shadows, The Flawed Refuge, The Trickster's Smile, and The Untouched Soul.

  • Added a new Intelligence Support Gem - Sacred Wisps: Supports attack skills that can be used with Wands. Supported Skills can only be used with Wands. Cannot support Vaal Skills, minion skills, movement skills, or skills used by totems, traps or mines. Summon Sacred Wisps is triggered by supported skills to summon Sacred Wisps which use the triggering skill when you do.



  • Added a new Intelligence/Dexterity Skill Gem - Automation: While this skill is active, supported spells will trigger whenever their cooldown is over. Supports spell skills that are instant and have no reservation. Cannot support skills used by totems, traps, or mines. Cannot modify the skills of minions.


  • Added a new Strength Skill Gem - Call to Arms: While this skill is active, supported warcries will be repeatedly triggered, and all your warcry skills will share cooldowns. Supports warcry skills. Cannot modify the skills of minions.

  • Added Transfigured versions of the following Skill Gems: Artillery Ballista, Elemental Hit, Ice Shot, Incinerate, Kinetic Blast, Poisonous Concoction, Summon Holy Relic, and Tornado.

  • Added a new currency item, Veiled Scarab, which reveals a random Scarab when clicked.


  • Veiled Chaos Orbs have been renamed to Veiled Orbs. They now remove a random modifier and add a random veiled modifier to a rare item. Veiled Orbs are no longer a world drop, they can drop from Catarina and are no longer offered as rewards in other League Content.

  • The following currency items now have a stack size of 20: Exalted Orb, Regal Orb, Divine Orb, Stacked Deck, Crusader's Exalted Orb, Redeemer's Exalted Orb, Hunter's Exalted Orb, Warlord's Exalted Orb, Enkindling Orb, Instilling Orb, Tainted Exalted Orb, and Eldritch Exalted Orb.


  • Added Cosmic, Decaying, Awakening, Synthesising, Reality, Devouring, and Blazing Fragments.

  • Added 14 new Unique Items.

  • Added minimap icons for Strongboxes.

  • When upgrading a Pantheon Power with a Divine Vessel, the upgrade will now be applied for all of your characters in that League. Using a Divine Vessel when you already have the relevant Pantheon Power from a Map unlocked will toggle the upgrade for your character.

  • Added a myriad of small improvements and surprises to the Campaign. Fun encounters and secrets have been scattered throughout Wraeclast, though the fundamentals of the Campaign are still intact. On an totally unrelated note, the Crafting Recipe unlock for Movement Speed - Rank 1 can now be found in The City of Sarn.

  • Alternate-art Unique Items can now be converted to account-bound microtransactions using the new "/convertracereward" chat command. The item will be destroyed, and you will be granted an account-bound microtransaction that changes the appearance of an item of the same type to match that of the destroyed item.

  • Added 374 more foiled Tier 17 Valdo's Map options that the Valdo's Puzzle Box can yield.


  • Added 73 more foiled Unique Item options that the Voidborn Reliquary can yield.


  • The Witch has received audio dialogue for Part Two of Path of Exile.

  • Added a new trade notification sound, and increased the volume of the party invitation notification sound.

  • Shield Crush of the Chieftain has received new visual effects.

  • Updated the skill icon art for Incinerate.

  • Continued to incrementally improve the sound, art, effects and environments.


Ulepszenia Endgame

  • W wersji 3.24 wprowadziliśmy mnóstwo zmian w endgame, wprowadzając nowych bossów, dodając kolejny poziom map i usprawniając Atlas.

  • Najtrudniejsze i najbardziej nagradzane treści w Path of Exile można znaleźć u bossów Uber Pinnacle, takich jak The Maven i The Searing Exarch. Obecnie jedynym sposobem dostępu do tych bossów jest alokacja określonych Keystones na Atlas Passive Tree. Chociaż system ten oferuje dobry element kontroli, powoduje problem: nagrody i dostęp do wariantów nie-Uber są teraz wyceniane ekonomicznie wokół nagród z walk Uber. Oznacza to, że uruchamianie wariantów nie-Uber jest marnotrawstwem w porównaniu z po prostu ich sprzedażą.

  • Dodatkowo, skok trudności między zawartością Pinnacle a Uber Pinnacle był stosunkowo duży, i nie było oczywistych treści, które mogłyby wypełnić tę lukę. Wielu graczy rezygnowało ze swojej postaci zanim udało im się pokonać Bossów Uber Pinnacle.

  • Atlas Keystone Passives takie jak The Cosmic Wounds, Memento Mori, Thirst for Knowledge, Insatiable Appetite, Throw the Gauntlet i The Perfect Storm zostały usunięte. Zamiast tego dodaliśmy nowy zestaw fragmentów, które mogą być używane do dostępu do bossów Uber Pinnacle.

  • Te fragmenty można zdobyć z nowych Map Tier 17, które również wprowadzamy w tej aktualizacji. Nie tylko te mapy dają dostęp do treści Uber Pinnacle, ale także testują twoje postacie na nowe sposoby. Zawierają one nowy zestaw bossów, Uber Monsters i nowy poziom modyfikatorów, które mogą się pojawić na mapach.

  • Mapy Tier 17 mają 20% jakości i są Niemodyfikowalne.

  • Jest łącznie pięć nowych Map Tier 17. Dla każdego z ich bossów, istniejący unikatowy przedmiot został usunięty z głównego pulu dropu i teraz ma szansę spaść wyłącznie od tych bossów. Te unikatowe przedmioty zostały zrównoważone, by być odpowiednimi nagrodami za treść:

  • The Dark Seer Unique Sceptre teraz ma +2 do poziomu wszystkich Spell Skill Gems, +1-2 maksymalnej Many na poziom (wcześniej +1), +1-2 maksymalnego Energy Shield na poziom (wcześniej +1) i już nie ma 40-60% zwiększonych Global Damage. Divine Orb może być użyty do uzyskania zaktualizowanych wartości na istniejących przedmiotach. Wrogowie Oślepieni przez ciebie mają Malediction (wcześniej Enemies Blinded while you are Blinded), ta zmiana dotyczy istniejących przedmiotów.

  • Malachai's Endurance, Frenzy i Power Buffs z Malachai's Mark Unique Gloves teraz dają 10% szansy na przyznanie odpowiednio Endurance, Frenzy lub Power Charge przy trafieniu (wcześniej 20% szansy na przyznanie Endurance, Frenzy lub Power Charge przy zabiciu). Ta zmiana dotyczy istniejących przedmiotów.

  • Unikatowa Tarcza Manastorm ma teraz 1-100% zwiększone Odzyskiwanie Many z Flaszek oraz Zyskuje 1-100 Many za każdego zabitego wroga. Posiada również +1-100 do Maksymalnej Many (wcześniej +50-70), 1-100% zwiększoną Szybkość Regeneracji Many (wcześniej 30-50%) i nie posiada już 80-120% zwiększonego Energy Shield. Kiedy rzuca się zaklęcie, teraz poświęca całą Manę, aby uzyskać Dodatkowe Maksymalne Obrażenia od Błyskawic równe 50% Poświęconej Many na 4 sekundy (wcześniej równe 25%). Divine Orb może być użyty na istniejących przedmiotach, aby uzyskać zaktualizowane Obrażenia od Błyskawic równe procentowi Poświęconej Many.

  • Unikatowy Hełm Wraithlord ma teraz 4 Abyssal Sockets, +1 do maksymalnej liczby Spectres na każdy socketowany Ghastly Eye Jewel (wcześniej +2 do maksymalnej liczby Spectres) i +1-2 do Poziomu wszystkich Minion Skill Gems (wcześniej +2 do Poziomu Socketowanych Minion Gems). Te zmiany nie dotyczą istniejących przedmiotów i nie można ich uzyskać za pomocą Divine Orb.

  • Unikatowy Amulet Yoke of Suffering teraz sprawia, że wrogowie otrzymują 5-10% zwiększonego Obrażenia za każdy typ Ailment, który na nich nałożyłeś (wcześniej 5%). Istniejące przedmioty mogą być zaktualizowane do nowych wartości używając Divine Orb.

  • Uber Pinnacle Bosses mają teraz całkowicie odrębne puli dropu Unikatowych Przedmiotów od ich nie-Uber odpowiedników, co daje powód do farmienia obu wersji. 

  • Dokonaliśmy również kilku zmian w walkach z Uber Pinnacle Bosses, aby ich trudności były bardziej zrównoważone względem siebie. 

  • Aby rzucić wyzwanie wersji Uber Pinnacle Bosses, musisz teraz pokonać ich wersję nie-Uber. 


  • Umieść pięć takich samych Fragmentów w Map Device, aby rzucić wyzwanie odpowiedniemu Uber Pinnacle Boss, i nie musisz już martwić się o ustawianie fragmentów we właściwej kolejności! 

  • Piąty slot w Map Device jest teraz odblokowany po ukończeniu Mapy Tier 17 nie z Valdo's. 

  • Voidstones teraz zapewniają "Mapy Tier 16 upuszczone w Areas mają 0,5% szansy stać się Mapą Tier 17 za każdy Socketed Voidstone".

Endgame Improvements

  • In 3.24 we've made a plethora of changes to the endgame, introducing new bosses, adding another tier of maps, and streamlining the Atlas.

  • The most difficult and most rewarding content in Path of Exile can be found in Uber Pinnacle bosses, such as The Maven and The Searing Exarch. Currently the only way to access these bosses is by allocating specific Keystones on the Atlas Passive Tree. While this system offers a nice element of control, it causes a problem: Rewards and access to the non-Uber variants are now economically priced around the rewards of the Uber fights. This means it is wasteful to run the non-Uber variants instead of simply selling them.

  • In addition, the difficulty jump between the Pinnacle and Uber Pinnacle content was relatively large, and there wasn't obvious content available that could bridge this gap. Many players would give up on their character before being able to defeat the Uber Pinnacle Bosses.

  • The Cosmic Wounds, Memento Mori, Thirst for Knowledge, Insatiable Appetite, Throw the Gauntlet, and The Perfect Storm Atlas Keystone Passives have been removed. Instead, we have added a new set of fragments that can be used to access the Uber Pinnacle Bosses.

  • These fragments can be obtained from the new Tier 17 Maps we're also introducing with this patch. Not only do these Maps give you access to the Uber Pinnacle content, they also test your characters in new ways. These feature a new set of Bosses, Uber Monsters, and a new tier of modifiers that can roll on Maps.

  • Tier 17 Maps have 20% Quality and are Unmodifiable.

  • There are five new Tier 17 Maps in total. For each of their bosses, an existing unique item has been removed from the core drop pool, and now exclusively has a chance to drop from these bosses. These unique items have been rebalanced to be fitting rewards for the content:


  • The Dark Seer Unique Sceptre now has +2 to Level of All Spell Skill Gems, +1-2 Maximum Mana per Level (previously +1), +1-2 Maximum Energy Shield per Level (previously +1), and It no longer has 40-60% increased Global Damage. A Divine Orb can be used to obtain the updated values on existing items. Enemies Blinded by you have Malediction (previously Enemies Blinded while you are Blinded), this change applies to existing items.

  • The Malachai's Endurance, Frenzy and Power Buffs from the Malachai's Mark Unique Gloves now give a 10% chance to grant an Endurance, Frenzy or Power Charge on Hit respectively (previously 20% chance to grant an Endurance, Frenzy, or Power Charge on Kill respectively). This change affects existing items.

  • The Manastorm Unique Shield now has 1-100% increased Mana Recovery from Flasks, and Gain 1-100 Mana per Enemy Killed. It also now has +1-100 to Maximum Mana (previously +50-70), 1-100% increased Mana Regeneration Rate (previously 30-50%), and no longer has 80-120% increased Energy Shield. When you Cast a Spell, it now Sacrifices all Mana to gain Added Maximum Lightning Damage equal to 50% of Sacrificed Mana for 4 seconds (previously equal to 25%). A Divine Orb can be used on existing items to obtain the updated Lightning Damage equal to a percentage of Sacrificed Mana value.


  • The Wraithlord Unique Helmet now has 4 Abyssal Sockets, +1 to maximum number of Spectres per socketed Ghastly Eye Jewel (previously +2 to maximum number of Spectres), and +1-2 to Level of all Minion Skill Gems (previously +2 to Level of Socketed Minion Gems). These changes do not apply to existing items, and cannot be obtained with a Divine Orb.

  • The Yoke of Suffering Unique Amulet now has Enemies take 5-10% increased Damage for each type of Ailment you have inflicted on them (previously 5%). Existing items can be updated to the new values using a Divine Orb.

  • Uber Pinnacle Bosses now also have completely distinct Unique Item drop pools from their non-Uber counterparts, providing a reason to farm both versions.

  • We've also made a few tweaks to the Uber Pinnacle Boss fights so their difficulties are more balanced with one another.

  • In order to challenge the Uber version of Pinnacle Bosses, you must now successfully defeat their non-Uber version.

  • Place five of the same Fragment in the Map Device to challenge the relevant Uber Pinnacle Boss, and you no longer need to worry about arranging the fragments in the right order!

  • The fifth slot in the Map Device is now unlocked upon completing a non-Valdo's Tier 17 Map.

  • Voidstones each now provide "Tier 16 Maps dropped in Areas have 0.5% chance to become a Tier 17 Map for each Socketed Voidstone".

Usunięcie Sekstantów i Misji Mistrzowskich

  • Z każdym dodatkiem do gry zwiększaliśmy złożoność uruchamiania map. Obecnie gracz musi wielokrotnie wykonać dużą sekwencję kroków, aby efektywnie uruchamiać mapy. Może być łatwo zapomnieć o krytycznych krokach, a ich powtarzanie może być męczące.


  • Aby rozwiązać ten problem, usuwamy systemy selekcji Sekstantów i Misji Mistrzowskich, zamiast tego znacznie zwiększając moc Scarabów i Atlas Tree.

  • Nie można już zdobywać Misji Mistrzowskich Einhara, Alvy, Juna czy Niko, a dostępność do tych Mistrzów została znacznie zwiększona dzięki zmianom w Atlas Passive Tree. Kirac nadal ma dla ciebie dostępne Misje!

  • Sekstanty nie będą już wypadać, a Surveyor's Compasses nie będą już oferowane do zakupu przez Kiraca.

  • Istniejące Awakened Sextants, Elevated Sextants, Charged Compasses oraz wszystkie Scaraby zostaną przekształcone w Veiled Scarabs po zalogowaniu się po uruchomieniu 3.24.0.

  • Poprzednie źródła Sekstantów jako nagrody, takie jak Legion, Ritual, Incursion oraz Sekstanty oferowane do zakupu przez Kiraca, zostały zastąpione przez Scaraby.

  • Inscribed Ultimatums, które wymagają Awakened Sextants jako ofiary, teraz wymagają Stacked Decks.

  • Istniejące Forbidden Sanctums, które nagradzały Awakened Sextants, teraz przyznają Veiled Scarabs po ukończeniu.


  • Umiejętność pasywna Crucible, która powodowała, że przedmiot sprzedawał się za dodatkowe Sekstanty, teraz powoduje, że przedmiot sprzedaje się za jeden lub dwa z każdego Cartography Scarab, w zależności od poziomu modyfikatora.


  • Mapy Valdo's, które miały szansę przekształcić Mapy na Charged Compasses, teraz mają szansę przekształcić Mapy na Scaraby.

  • Opcja rzemiosła Harvest do Zaklęcia nieunikatowej Mapy z Mapą ma 50% szansy, aby nie zużywać Użyć Sekstanta, została usunięta.

  • Następujące Divination Cards zostały tymczasowo wyłączone: Monochrome i Underground Forest. Obecne Divination Cards obecnie nie mogą być wymieniane.

Sextant and Master Mission Removal

  • With every expansion added to the game, we have been increasing the complexity of running maps. It's at the point now where a player must repeatedly execute a large sequence of steps to run maps efficiently. It can be easy to forget critical steps, and it can be tiring to repeat them.

  • To solve this, we are removing the Sextant and Master Mission selector systems and putting significantly more power into Scarabs and the Atlas Tree instead.

  • You can no longer earn Einhar, Alva, Jun or Niko Master Missions, and the accessibility to these Masters has been significantly increased with changes to the Atlas Passive Tree. Kirac still has Missions available for you though!

  • Sextants can no longer drop, and Surveyor's Compasses are no longer offered for purchase by Kirac.


  • Existing Awakened Sextants, Elevated Sextants, Charged Compasses, and all Scarabs will be converted to Veiled Scarabs upon logging in after the launch of 3.24.0

  • Previous sources of Sextants as rewards, such as Legion, Ritual, Incursion, and Sextants offered for purchase by Kirac have been replaced with Scarabs.

  • Inscribed Ultimatums that require Awakened Sextants as a sacrifice now require Stacked Decks instead.

  • Existing Forbidden Sanctums that award Awakened Sextants will award Veiled Scarabs on completion.


  • The Crucible Passive Skill that causes an item to sell for additional Sextants now instead causes an item to sell for one or two of each Cartography Scarab, depending on the tier of modifier.


  • Valdo's Maps that had a chance to convert Maps to Charged Compasses instead now have a chance to convert Maps to Scarabs.

  • The Harvest Crafting Option to Enchant a non-Unique Map with Map has 50% chance to not consume Sextant Uses has been removed.

  • The following Divination Cards have been temporarily disabled: Monochrome and Underground Forest. Existing Divination Cards cannot be turned in currently.

Przeróbka Scarabów

  • Całkowicie przepracowaliśmy Scaraby, aby zawierały wiele opcji, które wcześniej były objęte mechanikami Sekstantów i Misji Mistrzowskich, i więcej.

  • Możesz natknąć się na Scaraby, które po prostu zapewniają dostęp do różnej zawartości, a inne, które sprawiają, że ta zawartość oferuje lepsze nagrody, a jej potwory dają więcej doświadczenia. Każdy typ Scaraba ma teraz wiele wersji, więc jeśli chcesz w pełni zainwestować w jeden rodzaj zawartości, możesz to zrobić.

  • Wszystkie Scaraby są teraz dropami ze świata i nie mają już poziomów. Niektóre mogą być rzadsze od innych, ale intencją jest, aby było więcej opcji niż wcześniej, oraz więcej interesujących kombinacji do rozważenia. Jeśli chcesz celować w konkretne Scaraby, Betrayal zostało zaktualizowane, aby zawierało większość z nich!

  • Oprócz przeróbki obecnie dostępnych Scarabów, wprowadziliśmy także 20 nowych Scarabów.

  • Chociaż ten system pozwala ci mocno inwestować w jeden rodzaj zawartości, ogranicza twoje możliwości różnorodności. Aby to rozwiązać, znacznie zwiększyliśmy dostęp do zawartości na Atlas Tree. Teraz możesz niezawodnie uzyskać dostęp do różnych rodzajów zawartości, takich jak Breach czy Legion, wyłącznie dzięki swoim Atlas Passives.

  • Incursion, Delve, Betrayal i Bestiary są teraz dostępne za pośrednictwem Scarabów i mają bardziej niezawodne opcje inwestycji na Atlas Tree. Nie tylko to, teraz możesz mieć Alvę, Niko, Juna i Einhara, wszystkich razem na tej samej Mapie!

  • 10 Atlas Notable Passives, które powodują, że twoje Mapy nie mają szansy zawierać określonej zawartości, teraz również powodują, że Scaraby znalezione na twoich Mapach nie będą tego typu zawartością. Te Notable Passives mają teraz "Twoje Mapy mają +2% szansę zawierać inną Dodatkową Zawartość, która może być wyłączona przez Atlas Passives" zamiast "Twoje Mapy mają +2% szansę zawierać inną Dodatkową Zawartość".

  • Scaraby mają teraz rozmiar stosu 20 (wcześniej 10).

  • Poprzednie przepisy sprzedawcy dla Scarabów zostały usunięte, chociaż dodaliśmy nowy przepis sprzedawcy, który może być używany do wymiany trzech Scarabów na pojedynczego Scaraba innego typu niż te oferowane.


  • Następujące Divination Cards zostały tymczasowo wyłączone: More is Never Enough oraz Rebirth and Renewal. Obecne Divination Cards obecnie nie mogą być wymieniane.

Scarab Rework

  • We've completely reworked Scarabs to include many of the options that were previously covered by the Sextant and Master Mission mechanics, and more.

  • You might come across Scarabs that simply grant access to different content, and others that cause that content to grant better rewards and its monsters to yield more experience. Each type of Scarab now has multiple versions, so if you want to fully invest into a single type of content you can do so.


  • All Scarabs are now world drops, and no longer have tiers. Some might be rarer than others, but the intention is that there will be a lot more options than before, and more interesting combinations to consider. If you want to target specific Scarabs, Betrayal has been updated to include most of them!

  • In addition to reworking the currently available Scarabs, we've also introduced 20 new Scarabs.

  • While this system is allowing you to heavily invest in one type of content, it is reducing your capacity for variety. To address this, we've massively increased access to content on the Atlas Tree. You are now able to reliably access different content like Breach or Legion solely from your Atlas Passives.

  • Incursion, Delve, Betrayal and Bestiary are now accessible through Scarabs, and have more reliable investment options on the Atlas Tree. Not only this, you can now have Alva, Niko, Jun, and Einhar all appear together in the same Map!

  • The 10 Atlas Notable Passives that cause your Maps to have no chance to contain specific content now also cause Scarabs found in your Maps to not be that type of content. These Notables also now have "Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content that can be turned off through Atlas Passives" instead of "Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content".

  • Scarabs now have a stack size of 20 (previously 10).

  • Previous vendor recipes for Scarabs have been removed, though we have added a new vendor recipe that can be used to trade three Scarabs for a single Scarab of type different from those vendored.


  • The following Divination Cards have been temporarily disabled: More is Never Enough, and Rebirth and Renewal. Existing Divination Cards cannot be turned in currently.

Zaproszenia Maven

  • Zaproszenia Maven nie będą już wypadać. Zamiast tego, gdy będziesz świadkiem wszystkich wymaganych bossów, aby wejść na arenę Maven, porozmawiaj z Kiracem, aby otworzyć okno Map Device z już umieszczonym w nim zaproszeniem, gotowym do modyfikacji.

  • Istniejące Zaproszenia Maven, z wyjątkiem wersji Questowych, zostaną usunięte po zalogowaniu.

  • Mapy Valdo's, które miały szansę na przekształcenie Map w Zaproszenia Maven, teraz mają szansę na przekształcenie Map w Scaraby.

Maven Invitations

  • Maven Invitations no longer drop. Instead, when you have witnessed all required Bosses to enter Maven's Arena, speak to Kirac to open the Map Device window with the invitation already placed in there, ready to be modified.


  • Existing Maven Invitations, excluding Quest versions, will be deleted upon logging in.

  • Valdo's Maps that had a chance to convert Maps to Maven Invitations instead now have a chance to convert Maps to Scarabs.

Zmiany w Atlas Passive Tree

  • Aby zapewnić większą elastyczność w wyborze zawartości, którą chcesz uruchamiać w Endgame, dodaliśmy możliwość posiadania wielu zestawów Atlas Tree, które można wymieniać między mapami według własnego uznania. Możesz odblokować do dwóch dodatkowych zestawów (łącznie trzy), postępując przez Endgame i kończąc główną zawartość.

  • Możesz również etykietować swoje zestawy, aby łatwo zidentyfikować, który z nich zawiera jaką zawartość!

  • Podczas Ligi Necropolis będzie wsparcie dla Ligi na Atlas Passive Tree. Dodaliśmy cztery klastry, które pozwalają wzmocnić rozgrywkę, dostosować ją i zmienić jej zachowanie w znaczące sposoby. Te klastry Necropolis nie będą dostępne w Standard League.

  • Dodano nowy Atlas Keystone Passive do Necropolis Atlas Tree, Prospero's Wager, który zapewnia "All Corpses with Unresolved Anguish in your Maps have 'Reveals a Random Craft when Buried'".

  • Dodano nowy Atlas Keystone Passive do Necropolis Atlas Tree, Fear of the Light, który zapewnia "Haunted Modifiers are applied randomly to Packs in your Maps", "Monster Packs in your Maps have a 25% chance to have an additional Haunted Modifier", i "Embers of the Allflame cannot be found in your Maps".

  • Dodano nowy Atlas Keystone Passive, Thorough Exploration, który zapewnia "If there are fewer than 50 Monsters remaining in your Maps, Final Map Bosses are Empowered by Affliction Wisps".

  • Dodano nowy Atlas Keystone Passive, Back to Basics, który zapewnia "Your Maps randomly have between 0 and 80% more modifier Effect", "Extra Content cannot appear in your Maps", i "Cannot apply Influence to your Maps".

  • Dodano nową Keystone Atlas Passive Skill, Unwavering Vision, która przyznaje 20 Atlas Passive Skill Points, ale sprawia, że Scaraby nie mogą zostać znalezione na twoich mapach, a twoje mapy nie mogą być modyfikowane przez fragmenty inne niż Divine Vessels.

  • Usunięto Atlas Keystone Passives: The Seventh Gate, Growing Hordes, All Hands, Stream of Consciousness, Grand Design, i Wandering Path.

  • Atlas Keystone Passive, Twist of Fate, teraz powoduje, że Twoje Corrupted Rare Maps i wszelkie opcje rzemiosła map stosowane do nich są modyfikowane w nieprzewidywalny sposób po otwarciu, przy czym mapy zmodyfikowane w ten sposób mają 1-3 dodatkowe losowe modyfikatory map (wcześniej "Your Corrupted Rare Maps and any Atlas Missions, Map Crafting Options and Scarabs applying to them are modified unpredictably when opened").

  • Liczba dodatkowych Bossów przywoływanych przez Destructive Play Atlas Keystone Passive jest teraz wyższa, jeśli na Mapie pozostaje mniej potworów. 

  • Dodano 3 nowe klastry Scarabów do Atlas Passive Tree, z których każdy ma 2 małe pasywy zapewniające 4% zwiększone znalezienie Scarabów na twoich mapach oraz 9 Atlas Notable Passives, które powodują, że Scaraby na twojej Mapie są o 100% bardziej prawdopodobne, że będą to Scaraby Essence, Beyond, Torment, Reliquary, Cartography, Anarchy, Ambush, Harbinger lub Domination. 

  • Dodano nowy klaster Scarabów do Atlas Passive Tree z Notable Remarkable Relics i Chittering Champions. Remarkable Relics powoduje, że Scaraby znalezione na twoich mapach są bardziej prawdopodobne, że będą rzadszymi odmianami, podczas gdy Chittering Champions powoduje, że końcowy Boss Mapy ma 25% szansę na upuszczenie dodatkowego Scaraba. 5 małych pasywów w tym klastrze każdy zapewnia 4% zwiększone znalezienie Scarabów na twoich mapach. 

  • Dodano nowy klaster Scarabów do Atlas Passive Tree z Notable Significant Troves. Zapewnia on, że Unikatowe Potwory na twoich mapach mają 200% zwiększoną szansę na upuszczenie Scarabów, podczas gdy dwa małe pasywy każdy zapewniają 4% zwiększone znalezienie Scarabów na twoich mapach. 

  • Dodano nowy klaster Scarabów do Atlas Passive Tree z Notable Skittering Swarms. Zapewnia on 12% zwiększone znalezienie Scarabów na twoich mapach, podczas gdy dwa małe pasywy każdy zapewniają 4% zwiększone znalezienie Scarabów na twoich mapach. 

  • Dodano nowy Atlas Notable Passive, Invasive Adversaries, który zapewnia "Twoje mapy zawierają 10% więcej paczek potworów składających się z trudnych i nagradzających potworów". 3 małe pasywy w tym nowym klastrze każdy zapewniają 3% zwiększony efekt modyfikatorów na twoich mapach. 

  • Dodano nowy Atlas Notable Passive, Chiselled Perfection, który zapewnia 3% zwiększony efekt modyfikatorów na twoich mapach za każde 5% jakości Mapy. 3 małe pasywy w tym nowym klastrze każdy zapewniają 3% zwiększony efekt modyfikatorów na twoich mapach. 

  • Dodano nowy Atlas Notable Passive, Mounting Modifiers, który zapewnia 2% zwiększony efekt modyfikatorów na twoich mapach za każdy Explicit Map Modifier. 2 małe pasywy w tym nowym klastrze każdy zapewniają 3% zwiększony efekt modyfikatorów na twoich mapach. 

  • Dodano nowy klaster Incursion do Atlas Passive Tree z Notable Treasure Hunt. Treasure Hunt powoduje, że Incursions na twoich mapach zawierają Cursed Treasures, podczas gdy 3 małe pasywy każdy zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Alvy". 

  • Dodano nowy klaster Delve do Atlas Passive Tree z Notable The Price of Progress. The Price of Progress zapewnia "Voltaxic Sulphite Veins and Chests znalezione na twoich mapach zawierają Doomed Spirits", z dwoma małymi pasywami każdy zapewniającym "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Niko".

  • Dodano nowy klaster Bestiary do Atlas Passive Tree z Notable Deadly Prey. Powoduje, że Czerwone Bestie na twoich mapach mają 50% szansy na uwolnienie się. Bestie, które uwolnią się na twoich mapach, zyskują Bestial Rage, a pokonanie Bestii przyznaje Hunters' Cunning za każdy Bestial Rage na pokonanym celu. Dwa małe pasywy w tym klastrze każdy zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Einhara". 

  • Dodano nowy Notable Pillage and Plunder do klastra Test of Loyalty. Zapewnia on "Członkowie Syndykatu zdobywają dodatkowy przedmiot wyposażenia, gdy pojawiają się na twoich mapach" oraz "20% większą Rzadkość przedmiotów z pokonanych Członków Syndykatu na twoich mapach za każdy przedmiot wyposażenia, który posiadają". Ten klaster ma teraz 5 małych pasywów, z których każdy zapewnia "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Jun", zamiast 3, które zapewniały "Twoje mapy mają 1% szansę na przyznanie dodatkowej Misji Jun po ukończeniu". 

  • Dodano nowy Atlas Notable Passive do Fiendish Opulence Beyond Cluster, Demonic Power, który powoduje, że zdobywasz Demonic Power po pokonaniu Beyond Bossa na twoich mapach. Pasyw wejściowy w tym klastrze zapewnia 4% szansy, że twoje mapy będą przyciągać Demony Beyond, oraz powoduje, że Portale Beyond mają 4% zwiększony promień łączenia. Trzy małe pasywy przed Demonic Power każdy powodują, że Portale Beyond na twoich mapach mają 8% zwiększony promień łączenia.

  • Atlas Notable Passive The Great Migration został zastąpiony przez nowy Notable Two-Hearted Hunt. Powoduje, że złapane Czerwone Bestie na twoich mapach mają 50% szansy na zdobycie modyfikatora, który daje szansę na niezostanie zużytym podczas ofiary na Blood Altar, oraz powoduje, że Czerwone Bestie na twoich mapach mają dodatkowy modyfikator Bestiary. Trzy małe pasywy Bestiary Mission Chance Atlas Passives teraz zapewniają +8% szansy na zawieranie Einhara zamiast "Twoje mapy mają 1% szansę na przyznanie dodatkowej Misji Einhara po ukończeniu". 

  • Atlas Notable Passive Secret Operations został przemianowany na Secret Compartments. Nie powoduje już, że Strongboxy na twoich mapach mają 6% szansy na bycie Operative's Strongbox, a zamiast tego powoduje, że otwarte Strongboxy na twoich mapach mają 10% szansę na ponowne otwarcie. 

  • Atlas Notable Passive Subtle Manipulations został zastąpiony przez nowy Notable Amplified Artefacts. Powoduje, że Rzadkie Potwory na twoich mapach mają o 50% zwiększoną szansę na upuszczenie Scarabów za każdy modyfikator wpływający na nie. Cztery małe pasywy w tym klastrze, które zapewniały "Ostateczny Boss Mapy w każdej mapie ma 1% szansę na upuszczenie dodatkowego Scaraba", zostały zastąpione przez dwa małe pasywy, z których każdy zapewnia 6% zwiększone znalezienie Scarabów na twoich mapach.

  • Atlas Notable Passive Conquered Conquerors teraz zapewnia "Bossowie Map mają 100% zwiększoną szansę na upuszczenie Mapy Conquerora" (wcześniej 30%).

  • Atlas Notable Passive "Amplified Energies" teraz powoduje, że Uwięzione Potwory na twoich mapach mają przynajmniej jedną Esencję na najwyższym możliwym poziomie (wcześniej "Esencje znalezione na twoich mapach są o jeden poziom wyższe"). Ruthless nie jest dotknięty tą zmianą. 

  • Atlas Notable Passive "Crystal Resonance" teraz powoduje, że Boss Mapy otrzymuje losowy modyfikator Esencji od dowolnego Uwięzionego Potwora zabitego na twoich mapach, i powoduje, że Remnants of Corruption użyte na Uwięzionych Potworach na twoich mapach zastępują wszystkie Esencje jedną z Esencji na Uwięzionym Potworze. Nie ma już "Potwory Uwięzione przez Shrieking Essence na twoich mapach będą zdublowane po uwolnieniu" ani "Corrupting Uwięzione Potwory na twoich mapach nie może ich uwolnić". 

  • Atlas Notable Passive "Perpetual Search" został zastąpiony przez nowy Notable "Just in Time!". "Just in Time!" zapewnia "Twoje mapy mają +20% szansę na zawieranie Alvy", a dwa małe pasywy w tym klastrze teraz zapewniają "Twoje mapy mają +10% szansę na zawieranie Alvy" (wcześniej 5% zwiększonej ilości przedmiotów upuszczonych w Incursions na twoich mapach). 

  • Klaster "Vaal Oligarchs and Artefacts of the Vaal" ma teraz 3 małe pasywy zamiast 5. Dwa małe pasywy zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansę na zawieranie Alvy", a trzeci zapewnia "5% zwiększonej ilości przedmiotów upuszczonych w Incursions na twoich mapach. 

  • Małe pasywy w klastrze "Time Dilation" teraz zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansę na zawieranie Alvy" zamiast "Twoje mapy mają 1% szansę na przyznanie dodatkowej misji Alvy po ukończeniu". 

  • Małe pasywy w klastrze "Mad Devotion" teraz zapewniają "Twoje mapy mają +10% szansę na zawieranie Niko" zamiast "Żyły i skrzynie Voltaxic Sulphite na twoich mapach zawierają 3% więcej Sulphite". 

  • Małe pasywy w klastrze "Sulphite Infusion" oraz te w klastrze "Packed with Energy and Guarded Hoards", które zapewniały "Twoje mapy mają 1% szansę na przyznanie dodatkowej misji Niko po ukończeniu", teraz zamiast tego zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansę na zawieranie Niko". 

  • Atlas Notable Passive "Animal Companion" został zastąpiony przez nowy Notable "Eternal Hunt", który zapewnia "Twoje mapy mają +20% szansę na zawieranie Einhara". Dwa małe pasywy w tym klastrze teraz każdy zapewnia "Twoje mapy mają +10% szansę na zawieranie Einhara" (wcześniej 3% szansy na stworzenie kopii Bestii Schwytanych na twoich mapach).

  • Małe pasywy w klastrze Mighty Hunter i Big Game, które wcześniej zapewniały "Twoje mapy mają 1% szansę na przyznanie dodatkowej misji Einhara po ukończeniu", teraz zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Einhara".

  • Atlas Notable Passive Focused Investigation został zastąpiony przez nowy Notable Obsessed with Vengeance. Zapewnia on "Twoje mapy mają +20% szansy na zawieranie Jun". Dwa małe pasywy w tym klastrze teraz każdy zapewnia "Twoje mapy mają +10% szansy na zawieranie Jun" zamiast "Członkowie Immortal Syndicate na twoich mapach mają 5% zwiększoną szansę na towarzyszenie przez posiłki". 

  • Małe pasywy w klastrze Bribery and Effective Leadership, które zapewniały "Twoje mapy mają 1% szansę na przyznanie dodatkowej misji Jun po ukończeniu", teraz zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Jun".

  • Atlas Notable Passive Underground Kingdom teraz zapewnia "Twoje mapy mają +2% szansę na zawieranie Abyss na każde 2% zwiększonego rozmiaru paczki" (wcześniej +1% szansy). Małe pasywy Atlas teraz zapewniają "Twoje mapy mają +12% szansy na zawieranie Abyss" (wcześniej +4%). Pozostałe małe pasywy Atlas zapewniające szansę na Abyss teraz zapewniają +8% szansy (wcześniej 4%).  

  • Teraz są 4 dodatkowe małe pasywy Atlas w klastrze Rogue Trader, każdy zapewniający "Twoje mapy mają 25% szansę na zawieranie dodatkowego Rogue Exile" (wcześniej 3 pasywy, każdy zapewniający 10% szansy).

  • Dwa małe pasywy Atlas przed Spores on the Wind, które zapewniają szansę na spotkanie z Blight, teraz zapewniają "Twoje mapy mają +12% szansę na spotkanie z Blight" (wcześniej +4%). 

  • Atlas Notable Passive Fungal Bloom teraz zapewnia "Twoje mapy mają +40% szansę na spotkanie z Blight" (wcześniej +10%), a 3 małe pasywy przed nim każdy zapewnia +12% szansy (wcześniej +4%).  


  • Atlas Notable Passive Probing for Weakness teraz zapewnia "Twoje mapy mają +20% szansę na zawieranie Breaches" (wcześniej +10%), a małe pasywy zapewniające szansę na Breach teraz zapewniają +10% szansy (wcześniej +4%). Mały pasyw Breach Magic Monsters i Chance teraz zapewnia "Twoje mapy mają +4% szansę na zawieranie Breaches" (wcześniej +2%).

  • Mały pasyw przed Gatekeepers teraz zapewnia "Twoje mapy mają +6% szansy na zawieranie Breaches" (wcześniej +4%).

  • Trzy małe pasywy prowadzące do Eve of Invasion teraz zapewniają "Twoje mapy mają +10% szansy na zawieranie Breaches", z czwartym zapewniającym +6% szansy (wcześniej wszystkie +4%).

  • Trzy małe pasywy Breach Chance w klastrze Power Struggle teraz zapewniają "Twoje mapy mają +6% szansy na zawieranie Breaches" (wcześniej +4%).

  • Atlas Notable Passive "That Which You Seek" teraz zapewnia "Twoje mapy mają +25% szansy na zawieranie Mirror of Delirium" (wcześniej +10%), z trzema małymi pasywami przed zapewniającymi +12% szansy (wcześniej +4%).

  • Dodano dwa małe pasywy Atlas po obu stronach Unending Nightmare Keystone, z których każdy zapewnia "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Mirror of Delirium".

  • Trzy małe pasywy Delirium Chance w klastrze Pathological teraz zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Mirror of Delirium" (wcześniej +4%).

  • Pięć małych pasywów Domination Shrine Chance na Atlas Tree teraz zapewnia "Twoje mapy mają 20% szansy na zawieranie dodatkowego Shrine" (wcześniej 10%).

  • Atlas Notable Passive Hunt for Answers teraz zapewnia "Twoje mapy mają +20% szansy na zawieranie Expedition Encounter" (wcześniej +12%), z dwoma małymi pasywami przed zapewniającymi +12% szansy, a trzeci zapewniający +8% szansy (wcześniej każdy +4%).

  • Dwa pozostałe małe pasywy Expedition Chance teraz zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Expedition Encounter" (wcześniej wszystkie +4%).

  • Atlas Notable Passive Call of the Grove teraz zapewnia "Twoje mapy mają +30% szansy na zawieranie The Sacred Grove" (wcześniej +15%), z dwoma małymi pasywami przed zapewniającymi +15% szansy, a trzeci zapewniający +10% szansy (wcześniej każdy +5%).

  • Trzy pozostałe małe pasywy Harvest Chance teraz zapewniają "Twoje mapy mają +10% szansy na zawieranie The Sacred Grove" (wcześniej +5%).

  • Atlas Notable Passive Monumental teraz zapewnia "Twoje mapy mają +16% szansy na zawieranie Legion Encounter" (wcześniej +10%), przy czym trzy małe pasywy przed nim każdy zapewniają +8% szansy (wcześniej +4%).

  • Atlas Notable Passive Constant Battle teraz zapewnia "Twoje mapy mają +16% szansy na zawieranie Legion Encounter" (wcześniej +10%), przy czym mały pasyw Legion Monolith Chance na wejściu do klastra zapewnia +8% szansy (wcześniej +4%).

  • Cztery pozostałe małe pasywy Legion Monolith Chance teraz zapewniają "Twoje mapy mają +8% szansy na zawieranie Legion Encounter" (wcześniej +4%).

  • Atlas Notable Passive Face the Ultimatum teraz zapewnia "Twoje mapy mają +30% szansy na zawieranie Ultimatum Encounter" (wcześniej +15%), przy czym małe pasywy przed nim zapewniają +12% szansy (wcześniej +5%).

  • Trzy pozostałe małe pasywy Ultimatum Chance teraz zapewniają "Twoje mapy mają +12% szansy na zawieranie Ultimatum Encounter" (wcześniej +5%).

  • Atlas Notable Passive Sacred Lands teraz zapewnia "Twoje mapy mają +30% szansy na zawieranie Ritual Altars" (wcześniej +15%), przy czym trzy małe pasywy przed nim zapewniają +10% szansy (wcześniej +5%). Cztery pozostałe małe pasywy Ritual Chance teraz zapewniają "Twoje mapy mają +10% szansy na zawieranie Ritual Altars" (wcześniej +5%).

  • Atlas Notable Passive Vivid Memories teraz zapewnia +2% szansy, że Synthesis Mapa spadnie z Final Map Boss na każdej mapie (wcześniej +1.5%).

  • Atlas Notable Passive Scent of Blood teraz zapewnia 24% szansy, że twoje mapy przyciągną Beyond Demons (wcześniej 10%). Teraz jest 6 małych pasywów przed nim, każdy zapewniający 8% szansy, że twoje mapy przyciągną Beyond Demons (wcześniej 3, które zapewniały "Beyond Demons na twoich mapach zapewniają 10% zwiększone doświadczenie").

  • 3 małe pasywy przed Fiendish Opulence każdy zapewnia 8% szansy, że twoje Mapy będą przyciągać Demony Beyond.

  • Klaster Enduring Influence został usunięty z Atlas Passive Tree.

  • Małe pasywy Atlasu, które wcześniej zapewniały 0,5% szansy na zdublowanie dropów z Map, teraz zapewniają 3% zwiększone znalezienie Scarabów na twoich Mapach.

  • Małe pasywy efektu modyfikatora Mapy na górze Atlas Tree już nie określają, że dotyczą Map Nieunikatowych, ponieważ pasywy Atlasu domyślnie nie mają zastosowania do Map Unikatowych.

  • Małe pasywy szansy na drop Zaproszeń Mavena teraz zapewniają "Pokonanie Bossa Mapy podczas obserwacji przez Mavena ma 1% szansy liczyć się również jako obserwacja dodatkowego losowego Bossa Mapy".

  • Małe pasywy szansy na przedmioty Searing Exarch po Atlas Notable Passives Baptised by Fire i The Light of Dawn teraz zapewniają "Paczki potworów na twoich Mapach wpływane przez Searing Exarch mają 5% zwiększony rozmiar paczki".

  • Małe pasywy szansy na przedmioty Eater of Worlds po Atlas Notable Passives Etched by Acid i The Shadow of Hunger teraz zapewniają "Paczki potworów na twoich Mapach wpływane przez Eater of Worlds mają 5% zwiększony rozmiar paczki".

Atlas Passive Tree Changes

  • To provide more flexibility in what content you want to run in the Endgame, we've added the ability to have multiple Atlas Tree sets, which can be swapped between Maps at your leisure. You can unlock up to two extra sets (for a total of three) by progressing through the Endgame and completing core content.


  • You can also label your sets to easily identify which one has which content!

  • During the Necropolis League, there will be support for the League on the Atlas Passive Tree. We've added four clusters that allow you to enhance the gameplay, customise it, and change its behaviour in meaningful ways. These Necropolis clusters will not be available in Standard League.

  • Added a new Atlas Keystone Passive to the Necropolis Atlas Tree, Prospero's Wager, which provides "All Corpses with Unresolved Anguish in your Maps have 'Reveals a Random Craft when Buried'".

  • Added a new Atlas Keystone Passive to the Necropolis Atlas Tree, Fear of the Light, which provides "Haunted Modifiers are applied randomly to Packs in your Maps", "Monster Packs in your Maps have a 25% chance to have an additional Haunted Modifier", and "Embers of the Allflame cannot be found in your Maps"

  • Added a new Atlas Keystone Passive, Thorough Exploration, which provides "If there are fewer than 50 Monsters remaining in your Maps, Final Map Bosses are Empowered by Affliction Wisps".

  • Added a new Atlas Keystone Passive, Back to Basics, which provides "Your Maps randomly have between 0 and 80% more modifier Effect", "Extra Content cannot appear in your Maps", and "Cannot apply Influence to your Maps".

  • Added a new Keystone Atlas Passive Skill, Unwavering Vision, which grants 20 Atlas Passive Skill Points, but makes it so Scarabs cannot be found in your Maps, and your Maps cannot be modified by Fragments other than Divine Vessels.

  • The Seventh Gate, Growing Hordes, All Hands, Stream of Consciousness, Grand Design, and Wandering Path Atlas Keystone Passives have been removed.

  • The Twist of Fate Atlas Keystone Passive now causes Your Corrupted Rare Maps and any Map crafting options applying to them to be modified unpredictably when opened, with Maps modified in this way having 1-3 additional random Map Modifiers (previously "Your Corrupted Rare Maps and any Atlas Missions, Map Crafting Options and Scarabs applying to them are modified unpredictably when opened").


  • The number of additional Bosses summoned by the Destructive Play Atlas Keystone Passive is now higher if there are fewer monsters remaining in the Map.

  • Added 3 new Scarab clusters to the Atlas Passive Tree that each have 2 small Passives providing 4% increased Scarabs found in your maps, and 9 Atlas Notable Passives that causes Scarabs in your Map to be 100% more likely to be either Essence, Beyond, Torment, Reliquary, Cartography, Anarchy, Ambush, Harbinger, or Domination Scarabs.


  • Added a new Scarab cluster to the Atlas Passive Tree with the Remarkable Relics and Chittering Champions Notables. Remarkable Relics causes Scarabs found in your Maps to be more likely to be less common varieties, while Chittering Champions causes the Final Map Boss in each Map to have a 25% chance to drop an additional Scarab. The 5 small Passives in this cluster each provide 4% increased Scarabs found in your Maps.


  • Added a new Scarab cluster to the Atlas Passive Tree with the Notable Significant Troves. It provides Unique Monsters in your Maps have 200% increased chance to drop Scarabs, while the two small Passives each provide 4% increased Scarabs found in your Maps.


  • Added a new Scarab cluster to the Atlas Passive Tree with the Notable Skittering Swarms. It provides 12% increased Scarabs found in your Maps, while the two small Passives each provide 4% increased Scarabs found in your Maps.


  • Added a new Atlas Notable Passive, Invasive Adversaries, which provides "Your Maps contain 10% more Monster Packs consisting of difficult and rewarding Monsters". The 3 small Passives in this new cluster each provide 3% increased effect of modifiers on your Maps.

  • Added a new Atlas Notable Passive, Chiselled Perfection, which provides 3% increased effect of modifiers on your Maps per 5% Map Quality. The 3 small Passives in this new cluster each provide 3% increased effect of modifiers on your Maps.


  • Added a new Atlas Notable Passive, Mounting Modifiers, which provides 2% increased effect of Modifiers on your Maps per Explicit Map Modifier. The 2 small Passives in this new cluster each provide 3% increased effect of modifiers on your Maps.


  • Added a new Incursion cluster to the Atlas Passive Tree, with the Notable Treasure Hunt. Treasure Hunt causes Incursions in your Maps to contain Cursed Treasures, while the 3 small Passives each provide "Your Maps have +8% chance to contain Alva".


  • Added a new Delve cluster to the Atlas Passive Tree with The Price of Progress Notable. The Price of Progress provides "Voltaxic Sulphite Veins and Chests found in your Maps contain Doomed Spirits", with the two small Passives each providing "Your Maps have +8% chance to contain Niko".

  • Added a new Bestiary cluster to the Atlas Passive Tree, with the Notable Deadly Prey. It causes Red Beasts in your Maps to have a 50% chance to break free. Beasts which break free in your Maps gain Bestial Rage, and Defeating Beasts grant Hunters' Cunning per Bestial Rage on the defeated target. The two small Passives in this cluster each provide "Your Maps have +8% chance to contain Einhar".


  • Added a new Pillage and Plunder Notable to the Test of Loyalty cluster. It provides "Syndicate Members Obtain an additional Equipment Item when appearing in your Maps" and "20% more Rarity of items from Defeated Syndicate Members in your Maps per Equipment Item they have". This cluster now has 5 small Passives that each provide "Your Maps have +8% chance to contain Jun", instead of 3 which provided "Your Maps have 1% chance to grant an additional Jun Mission on Completion".


  • Added a new Atlas Notable Passive to the Fiendish Opulence Beyond Cluster, Demonic Power, which causes you to gain Demonic Power on defeating a Beyond Boss in your Maps. The entrance Passive in this cluster provides 4% chance for your Maps to attract Beyond Demons, and causes Beyond Portals to have 4% increased Merging Radius. The 3 small Passives prior to Demonic Power each cause Beyond Portals in your Maps to have 8% increased Merging Radius.

  • The Great Migration Atlas Notable Passive has replaced with the new Two-Hearted Hunt Notable. It causes Red Beasts captured in your Maps to have a 50% chance to gain a Modifier that provides a chance to not be consumed when sacrificed at the Blood Altar, and causes Red Beasts in your Maps to have an additional Bestiary Modifier. The 3 small Bestiary Mission Chance Atlas Passives prior now provide +8% chance for your Maps to contain Einhar instead of "Your Maps have 1% chance to grant an additional Einhar Mission on Completion".

  • The Secret Operations Atlas Notable Passive has been renamed to Secret Compartments. It no longer causes Strongboxes in your Maps to have a 6% chance to be an Operative's Strongbox, and instead causes Strongboxes opened in your Maps to have a 10% chance to be openable again.

  • The Subtle Manipulations Atlas Notable Passive has been replaced with the new Amplified Artefacts Notable. It causes Rare Monsters in your Maps to have 50% increased chance to drop Scarabs per Monster modifier affecting them. The four small Passives in this cluster that provided "Final Map Boss in each Map has 1% chance to drop an additional Scarab" have been replaced with two small Passives that each provide 6% increased Scarabs found in your Maps.


  • The Conquered Conquerors Atlas Notable Passive now provides "Map Bosses have 100% increased chance to drop a Conqueror Map" (previously 30%).

  • The Amplified Energies Atlas Notable Passive now causes Imprisoned Monsters in your maps to have at least 1 Essence at the highest possible tier (previously "Essences found in your Maps are a tier higher"). Ruthless is unaffected by this change.

  • The Crystal Resonance Atlas Notable Passive now causes a Map Boss to be granted a random Essence Modifier from any Imprisoned Monsters slain in your Maps, and causes Remnants of Corruption used on Imprisoned Monsters in your Maps to replace all Essences with one of the Essences on the Imprisoned Monster. It no longer has "Monsters Imprisoned by a Shrieking Essence in your Maps will be Duplicated when released" or "Corrupting Imprisoned Monsters in your Maps cannot release them".


  • The Perpetual Search Atlas Notable Passive has been replaced with the new Just in Time! Notable. Just in Time! provides "Your Maps have +20% chance to contain Alva", with the two small Passives in this cluster now providing "Your Maps have +10% chance to contain Alva" (previously 5% increased Quantity of Items dropped in Incursions in your Maps).

  • The Vaal Oligarchs and Artefacts of the Vaal cluster now has 3 small Passives instead of 5. Two small Passive provide "Your Maps have +8% chance to contain Alva", while the third provides "5% increased Quantity of Items dropped in Incursions in your Maps.

  • The small Passives in the Time Dilation cluster now provide "Your Maps have +8% chance to contain Alva" instead of "Your Maps have 1% chance to grant an additional Alva Mission on Completion".

  • The small Passives in the Mad Devotion cluster now provide "Your Maps have +10% chance to contain Niko" instead of "Voltaxic Sulphite Veins and Chests in your Maps contain 3% increased Sulphite".


  • The small Passives in the Sulphite Infusion cluster as well as those in the Packed with Energy and Guarded Hoards cluster which provided "Your Maps have 1% chance to grant an additional Niko Mission on Completion" now instead provide "Your Maps have +8% chance to contain Niko".

  • The Animal Companion Atlas Notable Passive has been replaced with a new Notable, Eternal Hunt, which provides "Your Maps have +20% chance to contain Einhar". The two small Passives in this cluster now each provide "Your Maps have +10% chance to contain Einhar" (previously 3% chance to create a copy of Beasts Captured in your Maps).


  • The small Passives in the Mighty Hunter and Big Game cluster that previously provided "Your Maps have 1% chance to grant an additional Einhar Mission on Completion" now instead provide "Your Maps have +8% chance to contain Einhar".

  • The Focused Investigation Atlas Notable Passive has been replaced with the new Obsessed with Vengeance Notable. It provides "Your Maps have +20% chance to contain Jun". The two small Passives in this cluster each now provide "Your Maps have +10% chance to contain Jun" instead of "Immortal Syndicate Members in your Maps have 5% increased chance to be accompanied by reinforcements".

  • The small Passives in the Bribery and Effective Leadership cluster that provided "Your Maps have 1% chance to grant an additional Jun Mission on Completion" now provide "Your Maps have +8% chance to contain Jun".

  • The Underground Kingdom Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +2% chance to contain an Abyss per 2% increased Pack Size" (previously +1% chance). The small Atlas Passives now provide "Your Maps have +12% chance to contain an Abyss" (previously +4%). The remaining small Atlas Passives that provide Abyss Chance now provide +8% chance (previously 4%).


  • There are now 4 Additional Exile Spawn Chance small Atlas Passives in the Rogue Trader cluster, each providing "Your Maps have a 25% chance to contain an additional Rogue Exile" (previously 3 Passives which each provided 10% chance).

  • The two small Atlas Passives prior to Spores on the Wind that provide Blight Encounter Chance now provide "Your Maps have +12% chance to contain a Blight encounter" (previously +4%).

  • The Fungal Bloom Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +40% chance to contain a Blight Encounter" (previously +10%), with the 3 small Passives prior each providing +12% chance (previously +4%).

  • The Probing for Weakness Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +20% chance to contain Breaches" (previously +10%), with the small Breach Chance Passives providing +10% chance (previously +4%). The small Breach Magic Monsters and Chance Passive now provides "Your Maps have +4% chance to contain Breaches" (previously +2%).

  • The small Passive prior to Gatekeepers now provides "Your Maps have +6% chance to contain Breaches (previously +4%).

  • Three of the small Passives leading to Eve of Invasion now provide "Your Maps have +10% chance to contain Breaches", with the fourth providing +6% chance (previously all +4%).

  • The three small Breach Chance Passives in the Power Struggle cluster now provide "Your Maps have +6% chance to contain Breaches" (previously +4%).

  • The "That Which You Seek" Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +25% chance to contain a Mirror of Delirium" (previously +10%), with the 3 small Passives prior providing +12% chance (previously +4%).

  • Added two small Atlas Passives either side of the Unending Nightmare Keystone that each provide "Your Maps have +8% chance to contain a Mirror of Delirium".


  • The three small Delirium Chance Atlas Passives in the Pathological cluster now provide "Your Maps have +8% chance to contain a Mirror of Delirium" (previously +4%).

  • The five small Domination Shrine Chance Atlas Passives on the Atlas Tree now provide "Your Maps have a 20% chance to contain an additional Shrine" (previously 10%).

  • The Hunt for Answers Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +20% chance to contain an Expedition Encounter" (previously +12%), with two of the small passives prior providing +12% chance, and the third providing +8% (previously each +4%).


  • The two remaining small Expedition Chance Passives now provide "Your Maps have +8% chance to contain an Expedition Encounter" (previously all +4%).

  • The Call of the Grove Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +30% chance to contain The Sacred Grove" (previously +15%), with two of the small passives prior providing +15% chance, and the third providing +10% (previously each +5%).


  • The three remaining small Harvest Chance Passives now provide "Your Maps have +10% chance to contain The Sacred Grove" (previously +5%).

  • The Monumental Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +16% chance to contain a Legion Encounter" (previously +10%), with the three small Passives prior each providing +8% chance (previously +4%).

  • The Constant Battle Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +16% chance to contain a Legion Encounter" (previously +10%), with the small Legion Monolith Chance Passive at the entrance to the cluster providing +8% chance (previously +4%).

  • The four remaining small Legion Monolith Chance Passives now provide "Your Maps have +8% chance to contain a Legion Encounter" (previously +4%).

  • The Face the Ultimatum Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +30% chance to contain an Ultimatum Encounter" (previously +15%), with the small Passives prior providing +12% chance (previously +5%).

  • The three remaining small Ultimatum Chance Passives now provide "Your Maps have +12% chance to contain an Ultimatum Encounter" (previously +5%).

  • The Sacred Lands Atlas Notable Passive now provides "Your Maps have +30% chance to contain Ritual Altars" (previously +15%), with the three small Passives prior providing +10% chance (previously +5%).
  • The four remaining small Ritual Chance Passives now provide "Your Maps have +10% chance to contain Ritual Altars" (previously +5%).

  • The Vivid Memories Atlas Notable Passive now provides +2% chance for a Synthesis Map to drop from Final Map Boss in each Map (previously +1.5%).

  • The Scent of Blood Atlas Notable Passive now provides 24% chance for your Maps to attract Beyond Demons (previously 10%). There are now 6 small Passives prior, each providing 8% chance for your Maps to attract Beyond Demons (previously 3 which provided "Beyond Demons in your Maps grant 10% increased Experience").


  • The 3 small Passives prior to Fiendish Opulence each provide 8% chance for your Maps to attract Beyond Demons.

  • The Enduring Influence cluster has been removed from the Atlas Passive Tree.

  • Small Atlas Passives that previously provided 0.5% chance for Map Drops to be Duplicated now instead provide 3% increased Scarabs found in your Maps.

  • Small Map Modifier Effect Atlas Passives at the top of the Atlas Tree no longer specify they affect Non-Unique Maps, as Atlas Passives by default do not apply to Unique Maps.

  • Small Maven Invitation Drop Chance Atlas Passives now provide "Defeating a Map Boss while Witnessed by the Maven has 1% chance to count as also Witnessing an additional random Map Boss."


  • Small Searing Exarch Item Chance Atlas Passives after the Baptised by Fire and The Light of Dawn Atlas Notable Passvives now instead provide "Monster Packs Influenced by The Searing Exarch in your Maps have 5% increased Pack Size".

  • Small Eater of Worlds Item Chance Atlas Passives after the Etched by Acid and The Shadow of Hunger Atlas Notable Passives now instead provide "Monster Packs Influenced by The Eater of Worlds in your Maps have 5% increased Pack Size".

Zmiany w Lidze:

  • Monolity Esencji na Białych Mapach mogą teraz pojawiać się do maksymalnego poziomu Krzyczących, podczas gdy te na Żółtych lub Czerwonych Mapach mogą pojawiać się do maksymalnego poziomu Wrzeszczących.

  • Przepis Bestiary na zdobycie jednego z każdego Atlas Mission teraz powoduje, że zyskujesz 5 Misji Kiraca.

  • Przepis Bestiary na przekształcenie Złoconego Scaraba w Skrzydłatego Scaraba został zastąpiony przepisem, który przekształca Amulet w Talizman.

  • Nagroda Hillocka za Transportation Safehouse to teraz skrzynia Essence Scarabów. Nie dotyczy to Ruthless.

  • Nagroda Vorici za Research Safehouse to teraz skład Harvest Scarabów. Nie dotyczy to Ruthless.

  • Nagroda Hillocka za Research Safehouse to teraz skład Anarchy Scarabów. Nie dotyczy to Ruthless.

  • Nagroda Jorgina za Research Safehouse to teraz skład Ritual Scarabów.

  • Nagroda Aisling za Research Safehouse to teraz skład Beyond Scarabów. Nie dotyczy to Ruthless.

  • Nagroda Hillocka za Fortification Safehouse to teraz zastawiona składnica Scarabów.

  • Nagroda Vorici za Intervention Safehouse to teraz skład Delirium Scarabów.

  • Nagroda Guffa za Intervention Safehouse to teraz skład Incursion Scarabów.

  • Nagroda Korrella za Intervention Safehouse to teraz skład Influencing Scarabów.

  • Źródła Divination Cards z zawartości Ligi, takiej jak Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition i Delve, teraz zamiast tego upuszczają Stacked Decks.

  • Zaciśnięte Dłonie w spotkaniach Breach teraz otwierają się, gdy podejdziesz do nich. Breach Splinters są teraz jedynymi przedmiotami, które mają szansę wypaść z tych skrzyń.

  • Dodano dwie nowe opcje rzemieślnicze Harvest, jedną, która zmienia stos Fragmentów Terroru na Fragmenty Pustki, lub odwrotnie, i jedną, która zmienia stos Fragmentów Kształtu na Fragmenty Wiedzy, lub odwrotnie.

  • Omens są teraz oferowane jako nagrody w Ritual.

League Changes

  • Essence Monoliths in White Maps can now spawn up to a maximum tier of Screaming, while those in Yellow or Red Maps can spawn up to a maximum tier of Shrieking.

  • The Bestiary recipe for gaining one of each Atlas Mission now instead causes you to gain 5 Kirac Missions.

  • The Bestiary recipe for transforming a Gilded Scarab to a Winged Scarab has been replaced with a recipe that transforms an Amulet into a Talisman

  • Hillock's Transportation Safehouse reward is now a chest of Essence Scarabs. This does not apply to Ruthless.

  • Vorici's Research Safehouse reward is now a stash of Harvest Scarabs. This does not apply to Ruthless.

  • Hillock's Research Safehouse reward is now a stash of Anarchy Scarabs. This does not apply to Ruthless.

  • Jorgin's Research Safehouse reward is now a stash of Ritual Scarabs.

  • Aisling's Research Safehouse reward is now a stash of Beyond Scarabs. This does not apply to Ruthless.

  • Hillock's Fortification Safehouse reward is now a trapped stash of Scarabs.

  • Vorici's Intervention Safehouse reward is now a stash of Delirium Scarabs.

  • Guff's Intervention Safehouse reward is now a stash of Incursion Scarabs.

  • Korrell's Intervention Safehouse reward is now a stash of Influencing Scarabs.

  • Sources of Divination Cards drops from League content such as Legion, Blight, Delirium, Heist, Ritual, Expedition and Delve now instead drop Stacked Decks.

  • Clasped Hands in Breach encounters now open when you walk near them. Breach Splinters are also now the only items that have a chance to drop from these chests.


  • Added two new Harvest crafting options, one which changes a stack of Fragments of Terror into Fragments of Emptiness, or vice versa, and one that changes a stack of Fragments of Shape into Fragments of Knowledge, or vice versa.

  • Omens are now offered as Ritual Rewards.

Zmiany w Atlasie

  • Mapy Synthesised teraz wypadają od Bossów Map na Mapach od Tieru 14 wzwyż (wcześniej od Tieru 11 wzwyż) i są teraz na poziomie 81 (wcześniej 80).

  • Unikatowa Mapa Synthesised Cortex nie może już wypaść od Bossów Atlasu ani być uzyskana jako nagroda z innej zawartości Ligi.

  • Bossowie Map Synthesised i "Maven's Invitation: The Forgotten" mają teraz szansę na wypuszczenie Unikatowej Mapy Synthesised Cortex.

  • Podobszary Map nie mają już +1 do Area Level.

  • Następujące Mapy zostały usunięte z Atlasu: Ancient City, Bazaar, Caldera, Carcass, Chateau, City Square, Colonnade, Colosseum, Core, Coves, Crater, Dark Forest, Desert, Dig, Ghetto, Infested Valley, Ivory Temple, Laboratory, Mesa, Mud Geyser, Overgrown Ruin, Precinct, Racecourse, Ramparts, Relic Chambers, Sepulchre, Spider Lair, i Summit.

  • Następujące Mapy zostały dodane z powrotem do Atlasu: Arsenal, Barrows, Belfry, Cells, Cold River, Courthouse, Defiled Cathedral, Desert Spring, Dungeon, Excavation, Forbidden Woods, Fungal Hollow, Graveyard, Lair, Lava Lake, Mausoleum, Phantasmagoria, Pit, Primordial Pool, Shipyard, Shrine, Silo, Sulphur Vents, Sunken City, Terrace, Tower, Toxic Sewer, i Waterways.

  • Tiere i lokalizacje Map zostały przetasowane (chociaż lokalizacje "pinów" dla map się nie zmieniły). Większość map jest teraz początkowo znajdowana na innym tierze.

  • Niektórzy z Bossów Map, których musisz pokonać, aby ulepszyć swoje Pantheon, zmienili się w wyniku tych zmian w Atlasie.

  • Crafting Recipes, które były wcześniej odblokowane na Mapach, które zostały usunięte z Atlasu, są teraz znajdowane w innych Mapach obecnie na Atlasie.

  • Niektóre Divination Cards znalazły nowe domy w wyniku tych zmian w Atlasie:
    • The Gentleman można teraz znaleźć na Mapie Arsenal.
    • The Insatiable można teraz znaleźć na Mapie Mineral Pools.
    • The Tireless Extractor można teraz znaleźć na Mapach Foundry i Forge of the Phoenix.

Atlas Changes

  • Synthesised Maps now drop from Map Bosses in Tier 14 and above Maps (previously Tier 11 and above), and are now level 81 (previously 80).

  • The Unique Cortex Synthesised Map can no longer drop from Atlas Map Bosses, or be obtained as a reward from other League content.

  • Synthesised Map Bosses and "Maven's Invitation: The Forgotten" now have a chance to drop a Unique Cortex Synthesised Map.

  • Map subareas no longer have +1 to Area Level.

  • The following Maps have been removed from the Atlas: Ancient City, Bazaar, Caldera, Carcass, Chateau, City Square, Colonnade, Colosseum, Core, Coves, Crater, Dark Forest, Desert, Dig, Ghetto, Infested Valley, Ivory Temple, Laboratory, Mesa, Mud Geyser, Overgrown Ruin, Precinct, Racecourse, Ramparts, Relic Chambers, Sepulchre, Spider Lair, and Summit.

  • The following Maps have been added back to the Atlas: Arsenal, Barrows, Belfry, Cells, Cold River, Courthouse, Defiled Cathedral, Desert Spring, Dungeon, Excavation, Forbidden Woods, Fungal Hollow, Graveyard, Lair, Lava Lake, Mausoleum, Phantasmagoria, Pit, Primordial Pool, Shipyard, Shrine, Silo, Sulphur Vents, Sunken City, Terrace, Tower, Toxic Sewer, and Waterways.

  • Map tiers and locations have been shuffled (though the 'pin' locations for maps have not changed). Most maps are now initially found at a different tier.

  • Some of the Map Bosses you are required to defeat to upgrade your Pantheon have changed as a result of these Atlas changes.

  • Crafting Recipes that were previously unlocked in Maps that have been removed from the Atlas are now found within other Maps currently on the Atlas.

  • Some Divination Cards have found new homes as a result of these Atlas Changes:
  • The Gentleman can now be found in the Arsenal Map.
  • The Insatiable can now be found in the Mineral Pools Map.
  • The Tireless Extractor can now be found in the Foundry and Forge of the Phoenix Maps.

Modyfikacje Kiraca

  • Zazwyczaj opcje rzemieślnicze map dostępne przy Map Device rotują w każdej lidze. Wszystkie opcje, które zwykle pojawiają się i znikają, są teraz dostępne w Map Device, odblokowując się wraz ze wzrostem ukończenia Map Bonus.

  • Fortune Favours the Brave (kosztuje 3 Chaos Orbs): Losowo zastosowana zostanie jedna z dostępnych opcji, w tym opcje, które jeszcze nie zostały odblokowane.
  • Anarchy (kosztuje 2 Chaos Orbs): Obszar jest zamieszkały przez 3 dodatkowych Rogue Exiles.
  • Torment (kosztuje 2 Chaos Orbs): Obszar jest nawiedzany przez 3 dodatkowe Tormented Spirits.
  • Domination (kosztuje 3 Chaos Orbs): Obszar zawiera 3 dodatkowe Shrines.
  • Essence (kosztuje 3 Chaos Orbs): Obszar zawiera 2 dodatkowe Essences.
  • Blight (kosztuje 4 Chaos Orbs): Obszar zawiera Blight Encounter.
  • Ritual (kosztuje 4 Chaos Orbs): Obszar zawiera Ritual Encounter.
  • Beyond (kosztuje 5 Chaos Orbs): Zabijanie wrogów blisko siebie może przyciągnąć potwory z Beyond tej rzeczywistości.
  • Heist (kosztuje 5 Chaos Orbs): Obszar zawiera 2 dodatkowe Smuggler's Caches.
  • Legion (kosztuje 5 Chaos Orbs): Obszar zawiera dodatkowe Legion Encounter.
  • Ultimatum (kosztuje 5 Chaos Orbs): Obszar zawiera Ultimatum Encounter.
  • Abyss (kosztuje 6 Chaos Orbs): Obszar zawiera 2 dodatkowe Abysses.
  • Breach (kosztuje 6 Chaos Orbs): Obszar zawiera 2 dodatkowe Breaches.
  • Expedition (kosztuje 6 Chaos Orbs): Obszar zawiera Expedition Encounter.
  • Harbinger (kosztuje 6 Chaos Orbs): Obszar zawiera 3 dodatkowych Harbingers.
  • Harvest (kosztuje 6 Chaos Orbs): Obszar zawiera The Sacred Grove.
  • Ambush (kosztuje 7 Chaos Orbs): Obszar zawiera 5 dodatkowych Strongboxes.
  • Delirium (kosztuje 7 Chaos Orbs): Obszar zawiera Mirror of Delirium.


Kirac Mods

  • Typically the Map Crafting Options available at the Map Device rotate each League. All of the options that would usually rotate in and out are now available at the Map Device, unlocking as your Map Bonus Completion increases.

  • Fortune Favours the Brave (costs 3 Chaos Orbs): One of the options available from this device will be applied at random, including options you have not yet unlocked.
  • Anarchy (costs 2 Chaos Orbs): Area is inhabited by 3 additional Rogue Exiles.
  • Torment (costs 2 Chaos Orbs): Area is haunted by 3 additional Tormented Spirits.
  • Domination (costs 3 Chaos Orbs): Area contains 3 additional Shrines.
  • Essence (costs 3 Chaos Orbs): Area contains 2 additional Essences.
  • Blight (costs 4 Chaos Orbs): Area contains a Blight Encounter.
  • Ritual (costs 4 Chaos Orbs): Area contains a Ritual Encounter.
  • Beyond (costs 5 Chaos Orbs): Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond this realm.
  • Heist (costs 5 Chaos Orbs): Area contains 2 additional Smuggler's Caches.
  • Legion (costs 5 Chaos Orbs): Area contains an additional Legion Encounter.
  • Ultimatum (costs 5 Chaos Orbs): Area contains an Ultimatum Encounter.
  • Abyss (costs 6 Chaos Orbs): Area contains 2 additional Abysses.
  • Breach (costs 6 Chaos Orbs): Area contains 2 additional Breaches.
  • Expedition (costs 6 Chaos Orbs): Area contains an Expedition Encounter.
  • Harbinger (costs 6 Chaos Orbs): Area contains 3 additional Harbingers.
  • Harvest (costs 6 Chaos Orbs): Area contains The Sacred Grove.
  • Ambush (costs 7 Chaos Orbs): Area contains 5 additional Strongboxes.
  • Delirium (costs 7 Chaos Orbs): Area contains a Mirror of Delirium.

Balans Gracza

  • Buff Soul Eater został przeprojektowany. Obecnie istnieje maksymalna liczba 45 dusz, które mogą być spożyte, przy czym każda dusza zapewnia 5% zwiększonej szybkości ataku i rzucania zaklęć. Dla potworów ten bufor zapewnia również 2% mniejsze obrażenia przyjmowane za każdą spożytą duszę. Jedna dusza jest tracona co 0,5 sekundy, jeśli nie zdobyto żadnych dusz niedawno.

  • Maksymalna szansa na zablokowanie obrażeń od ataku lub obrażeń od zaklęć nie może już być podniesiona powyżej 90%.

  • Umiejętności natychmiastowe nie mogą już być przypisane do lewego kliknięcia myszy.

  • Buff Unholy Might nie zapewnia już 30% obrażeń fizycznych jako dodatkowych obrażeń chaosu. Zamiast tego obecnie zapewnia 100% obrażeń fizycznych przekształconych w obrażenia chaosu i 25% szansę na nałożenie Wither przy uderzeniu.


Player Balance

  • The Soul Eater buff has been reworked. There is now a maximum number of 45 souls that can be consumed, with each soul providing 5% increased Attack and Cast Speed. For monsters, this buff also provides 2% less Damage Taken per soul consumed. 1 soul is lost every 0.5 seconds if you have not gained any souls recently.

  • Maximum chance to block Attack Damage or Spell Damage can no longer be raised above 90%.

  • Instant Skills can no longer be bound to Left-Click.


  • The Unholy Might buff no longer grants 30% of Physical Damage as extra Chaos Damage. It instead now provides 100% of Physical Damage Converted to Chaos Damage, and 25% chance to Apply Wither on Hit.

Zmiany w Skill Gems

  • Wzrosty życia potworów w Mapach Tier 17 nie mają już zastosowania do życia zwłok na tych Mapach.

  • Absolution of Inspiring: Zwiększenia i zmniejszenia Obrażeń Minionów teraz także mają zastosowanie do Obrażeń tej Umiejętności w wartości 250% ich wartości (wcześniej 200%).

  • Animate Guardian of Smiting: Guardian teraz zadaje 30% więcej Obrażeń swoją zdolnością Smite.

  • Animate Weapon of Self Reflection: Teraz ma maksymalnie 6 Animowanych Broni (wcześniej 5).

  • Archmage Support: Nie może już wspierać umiejętności Brand lub Orb. Nie ma już "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 75% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend" ani "Supported Skills have base Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana, if that value is higher". Teraz ma "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 10% of Unreserved Maximum Mana" na poziomie klejnotu 1, skalując do 19% na poziomie klejnotu 20. Ma również teraz "Supported Skills have added Mana Cost equal to 5% of Unreserved Mana", a jakość powoduje, że wspierane umiejętności zadają 0-10% zwiększonych Obrażeń od Zaklęć, zamiast powodować, że wspierane umiejętności mają 0-10% zwiększony Koszt Many.

  • Ball Lightning of Static: Nie może już być używany przez Totemy.

  • Blade Blast of Dagger Detonation: Teraz zadaje Dodatkowe Obrażenia od Zaklęć równe 200% Obrażeń od Wyposażonego Sztyletu na poziomie klejnotu 1 (bez zmian), skalując do 675% na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 580%).

  • Blade Flurry of Incision: Teraz ma 35% więcej Szansy na Krytyczne Trafienie za każdy Poziom (wcześniej 25%).

  • Blade Trap of Greatswords: Teraz ma 120% Efektywności Dodanych Obrażeń na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 100%), skalując do 180% na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 140%).

  • Blade Vortex of the Scythe: Teraz zadaje około 25% więcej obrażeń na wszystkich poziomach klejnotów. Teraz ma 200% Efektywności Dodanych Obrażeń (wcześniej 160%).

  • Blink Arrow of Prismatic Clones: Klony teraz zadają 25% więcej obrażeń za pomocą Elemental Arrows.

  • Cleave of Rage: Teraz ma +0.1 metra do Radius za każde 5 Rage na wszystkich poziomach klejnotu (wcześniej za każde 3 Rage).

  • Divine Ire of Holy Lightning: Wybuch teraz zadaje 120% więcej Obrażeń od Uderzenia za każdy Poziom po pierwszym (wcześniej 100%) i 80% więcej Obrażeń od Ailments za każdy Poziom po pierwszym (wcześniej 60%). Teraz ma 20% mniejsze Area of Effect (wcześniej 30%).

  • Dominating Blow of Inspiring: Zwiększenia i zmniejszenia Obrażeń Minionów teraz także mają zastosowanie do Obrażeń tej Umiejętności w wartości 250% ich wartości (wcześniej 200%).

  • Essence Drain of Desperation: Teraz zadaje 50% więcej Obrażeń over Time na wszystkich poziomach klejnotu. Teraz ma Lose Life and Energy Shield równy 0.3% Obrażeń od Debuff (wcześniej 0.2%).

  • Explosive Concoction of Destruction: Teraz ma +10% do Critical Strike Chance (wcześniej 8%).

  • Explosive Trap of Shrapnel: Teraz ma 140% Effectiveness of Added Damage (wcześniej 120%) i zadaje 5 do 8 Obrażeń Fizycznych na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 5 do 7), skalując do 635 do 952 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 568 do 851). Podstawowy secondary radius to teraz 2.4 metra na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 3) i 3 metry na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 3.6). Podstawowy mniejszy radius eksplozji to teraz 0.7 metra na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 1.3) i 1.3 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 1.9).

  • Exsanguinate of Transmission: Teraz kosztuje 16 Life na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 14), skalując do 46 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 40). Teraz ma Cast Time 0.80 sekundy (wcześniej 0.70 sekundy) i ma 60% Effectiveness of Added Damage (wcześniej 55%). Zadaje 4 do 5 Obrażeń Fizycznych na poziomie klejnotu 1 (bez zmian), skalując do 268 do 401 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 239 do 357), zadaje 26.2 Base Physical Damage per second na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 23.4), skalując do 1256.1 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 1121) i teraz Chains +6 razy na poziomie klejnotu 1 (wcześniej +12), skalując do +10 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej +21). Jakość teraz zapewnia +0.00-2.00 sekund do Base Duration (wcześniej +0.00-1.50 sekundy).

  • Firestorm of Pelting: Teraz ma maksymalnie 10 Firestormów jednocześnie (wcześniej 8).

  • Flame Surge of Combusting: Burning Ground teraz zadaje 35% Obrażeń od Ognia na sekundę od zadanych Ignite (wcześniej 25%).

  • Flicker Strike of Power: Teraz ma 50% zwiększoną Critical Strike Chance za każdy Power Charge (wcześniej 30%).

  • Frost Blades of Katabasis: Teraz zadaje 20% więcej Obrażeń od Zimna over Time.

  • Frostblink: Teraz ma 250% Effectiveness of Added Damage (wcześniej 180%).

  • Frostblink of Wintry Blast: Teraz posiada "This Spell's Cast Time is added to its Cooldown if Triggered" i ma 200% Effectiveness of Added Damage (wcześniej 180%). Zadaje teraz 7 do 11 Obrażeń od Zimna na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 9 do 14), skalując do 916 do 1374 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 1144 do 1716).

  • Galvanic Field of Intensity: Teraz wystrzeliwuje promień co 0.30 sekundy (wcześniej 0.40).

  • General's Cry: Teraz ma Cooldown Time 3 sekundy na wszystkich poziomach klejnotu (wcześniej 4).

  • Ice Crash of Cadence: Teraz ma 80% więcej Obrażeń z Main Hand Weapon (wcześniej 50%).

  • Kinetic Bolt of Fragmentation: Nie ma już "Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage from this Skill at 200% of their value". Jakość teraz powoduje, że pociski zmieniają kierunek 0-1 raz (wcześniej zapewniała "Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage from this Skill at +0-50% of their value"). Teraz ma 55% Effectiveness of Added Damage na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 65%), skalując do 70% na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 85%).

  • Lancing Steel of Spraying: Teraz wystrzeliwuje 6 pocisków na poziomie klejnotu 1 (bez zmian), skalując do 8 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 10).

  • Lightning Arrow of Electrocution: Strzały teraz zadają obrażenia końcowemu celowi 4 dodatkowe razy po wbiciu się (wcześniej 3).

  • Lightning Spire Trap of Overloading: Teraz Uderza w 8 Obszarów (wcześniej 6).

  • Mirror Arrow of Prismatic Clones: Klony teraz zadają 25% więcej obrażeń za pomocą Elemental Arrows.

  • Penance Brand of Dissipation: Teraz Aktywuje się co 0.75 sekundy podczas Bycia Przyczepionym (wcześniej 0.6 sekundy) i ma 50% Effectiveness of Added Damage (wcześniej 65%). Zadaje teraz 16 do 24 Obrażeń Fizycznych na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 20 do 30), skalując do 231 do 347 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 288 do 432), a Pulses teraz zadają 30% więcej Obrażeń od Uderzeń i Ailments za każdą Energę po pierwszej (wcześniej 60% więcej Obrażeń od Uderzeń, 40% więcej Obrażeń od Ailments).

  • Power Siphon of the Archmage: Teraz Zadaje Dodatkowe Obrażenia od Błyskawic równe 15% maksymalnego Many na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 10%), skalując do 24% na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 17%).

  • Rain of Arrows of Artillery: Teraz ma 40% Effectiveness of Added Damage na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 36%), skalując do 49% na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 45%).

  • Raise Spectre of Transience: Teraz ma maksymalnie 4 Raised Spectres na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 3), skalując do 6 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 4).

  • Raise Zombie of Falling: Stworzone Zombiaki nie mogą już być używane przez Detonate Dead.

  • Scourge Arrow of Menace: Teraz ma "Each Spore Pod fires 4 Thorn Arrows" na wszystkich poziomach klejnotu (wcześniej 5).

  • Shield Crush of the Chieftain: Teraz zadaje 8 do 12 Dodatkowych Obrażeń od Ognia za każde 15 Pancerza na Tarczy na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 7 do 9). Jakość teraz zapewnia "Centralna fala ma 0-40% większe Area of Effect" (wcześniej Zadaje do 0-10% więcej Obrażeń od Uderzeń bliższym celom).

  • Shrapnel Ballista of Steel: Szybkość ataku jest teraz 50% podstawowej (wcześniej 40%).

  • Sniper's Mark: Teraz powoduje, że przeklęci wrogowie otrzymują 10% zwiększonych obrażeń od trafień pociskami na poziomie klejnotu 1 (bez zmian), skalując do 29% na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 35%). Pociski, które trafiają przeklętych wrogów, teraz dzielą się na 2 dodatkowe cele na wszystkich poziomach klejnotu (wcześniej 2 na poziomie klejnotu 1, skalując do 4 na poziomie klejnotu 20).

  • Spark of Unpredictability: Teraz ma 190% efektywności dodanego obrażenia (wcześniej 160%). Teraz zadaje 1 do 28 obrażeń od błyskawic na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 1 do 24), skalując do 104 do 1983 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 90 do 1705), aby pasować do nieprzemienionej wersji Spark.

  • Spectral Throw of Materialising: Teraz ma 200% efektywności dodanego obrażenia na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 160%), skalując do 280% na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 240%).

  • Storm Brand of Indecision: Teraz ma 60% efektywności dodanego obrażenia (wcześniej 85%) i czas rzucania 0.75 sekundy (wcześniej 0.35 sekundy). Teraz zadaje 5 do 14 obrażeń od błyskawic na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 6 do 19), skalując do 172 do 515 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 229 do 686). Jakość teraz powoduje, że umiejętność zadaje +0-10% więcej obrażeń od trafień przeciwko znakowanemu wrogowi (wcześniej +0-20%).

  • Summon Raging Spirit: Atak wręcz Wściekłego Ducha już nie zyskuje naturalnie 0-38% więcej obrażeń, gdy poziom rośnie.

  • Summon Chaos Golem of the Maelström: Aura Chaosu Golema teraz zadaje 30% więcej obrażeń od czasu.

  • Summon Flame Golem of the Meteor: Umiejętność Meteoru Golema teraz zadaje 50% więcej obrażeń, a płonąca ziemia teraz zadaje 30% więcej obrażeń od czasu.

  • Summon Ice Golem of Shattering: Nowa Projektyl Nova po śmierci Golema ma teraz dwie dodatkowe pociski i zadaje 25% więcej obrażeń.

  • Summon Skeletons of Archers: Łucznicy teraz zadają 15% więcej obrażeń.

  • Summon Stone Golem of Safeguarding: Teraz ma "Golemy zapewniają 15% Obrażeń Wręcz jest pobieranych z życia twoich Kamiennych Golemi zanim dotrą do ciebie" (wcześniej 10%).

  • Tornado Shot: Teraz ma Mnożnik Szybkości Ataku 80% podstawowej (wcześniej 100%) i teraz używa tej samej animacji łuku co klejnot umiejętności Puncture. Teraz ma Koszt Many 10 na poziomie klejnotu 1 (wcześniej 8), skalując do 12 na poziomie klejnotu 20 (wcześniej 10). Jakość teraz zapewnia 0-40% zwiększoną Prędkość Pocisku zamiast "Wystrzeliwuje +0-1 dodatkowy pocisk".

  • Unearth: Jakość teraz zapewnia "Wywołane ciała mają 0-20% zwiększone Maksymalne Życie" (wcześniej 0-30%).

  • Void Sphere of Rending: Teraz pulsują co 0.3 sekundy (wcześniej 0.4).

  • Volatile Dead: Po osiągnięciu maksymalnej liczby Orbów jednocześnie, najstarsze istniejące Orby nie eksplodują, są po prostu zabijane.

Skill Gem Changes

  • Monster Life increases in Tier 17 Maps no longer apply to the life of corpses in those Maps.

  • Absolution of Inspiring: Increased and Reductions to Minion Damage now also apply to this Skill's Damage at 250% of their value (previously 200%).

  • Animate Guardian of Smiting: Guardian now deals 30% more Damage with its Smite ability.

  • Animate Weapon of Self Reflection: Now has Maximum 6 Animated Weapons (previously 5).

  • Archmage Support: Can no longer Support Brand or Orb Skills. No longer has "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 75% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend" or "Supported Skills have base Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana, if that value is higher". It now has "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 10% of Unreserved Maximum Mana" at gem level 1, scaling up to 19% at gem level 20. It also now has "Supported Skills have added Mana Cost equal to 5% of Unreserved Mana", and Quality now causes Supported Skills to deal 0-10% increased Spell Damage, instead of causing Supported Skills to have 0-10% increased Mana Cost.


  • Ball Lightning of Static: Can no longer be used by Totems.

  • Blade Blast of Dagger Detonation: Now deals Added Spell Damage equal to 200% of Damage of Equipped Dagger at gem level 1 (unchanged), scaling up to 675% at gem level 20 (previously 580%).


  • Blade Flurry of Incision: Now has 35% more Critical Strike Chance for each Stage (previously 25%).


  • Blade Trap of Greatswords: Now has 120% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 100%), scaling up to 180% at gem level 20 (previously 140%).

  • Blade Vortex of the Scythe: Now deals approximately 25% more damage at all gem levels. Now has 200% Effectiveness of Added Damage (previously 160%).

  • Blink Arrow of Prismatic Clones: Clones now deal 25% more damage with Elemental Arrows.

  • Cleave of Rage: Now has +0.1 metres to Radius per 5 Rage at all gem levels (previously per 3 Rage).

  • Divine Ire of Holy Lightning: Burst now deals 120% more Damage with Hit per Stage after the first (previously 100%), and 80% more Damage with Ailments per Stage after the first (previously 60%). It now has 20% less Area of Effect (previously 30%).

  • Dominating Blow of Inspiring: Increased and Reductions to Minion Damage now also apply to this Skill's Damage at 250% of their value (previously 200%).

  • Essence Drain of Desperation: Now deals 50% more Damage over Time at all gem levels. Now has Lose Life and Energy Shield equal to 0.3% of Debuff Damage (previously 0.2%).

  • Explosive Concoction of Destruction: Now has +10% to Critical Strike Chance (previously 8%).

  • Explosive Trap of Shrapnel now has 140% Effectiveness of Added Damage (previously 120%), and now deals 5 to 8 Physical Damage at gem level 1 (previously 5 to 7), scaling up to 635 to 952 at gem level 20 (previously 568 to 851). The base secondary radius is now 2.4 metres at gem level 1 (previously 3), and 3 metres at gem level 20 (previously 3.6). The base smaller explosion radius is now 0.7 metres at gem level 1 (previously 1.3), and 1.3 at gem level 20 (previously 1.9).


  • Exsanguinate of Transmission: Now costs 16 Life at gem level 1 (previously 14), scaling up to 46 at gem level 20 (previously 40). Now has a Cast Time of 0.80 seconds (previously 0.70 seconds), and has 60% Effectiveness of Added Damage (previously 55%). It now deals 4 to 5 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), scaling up to 268 to 401 at gem level 20 (previously 239 to 357), Deals 26.2 Base Physical Damage per second at gem level 1 (previously 23.4), scaling up to 1256.1 at gem level 20 (previously 1121), and now Chains +6 Times at gem level 1 (previously +12), scaling up to +10 at gem level 20 (previously +21). Quality now provides +0.00-2.00 seconds to Base Duration (previously +0.00-1.50 seconds).

  • Firestorm of Pelting: Now has Maximum 10 Firestorms at a time (previously 8).

  • Flame Surge of Combusting: Burning Ground now deals 35% of Fire Damage per second of inflicted Ignite (previously 25%).

  • Flicker Strike of Power: Now has 50% increased Critical Strike Chance per Power Charge (previously 30%).

  • Frost Blades of Katabasis: Now deals 20% more Cold Damage over Time.

  • Frostblink: Now has 250% Effectiveness of Added Damage (previously 180%).

  • Frostblink of Wintry Blast: Now has "This Spell's Cast Time is added to its Cooldown if Triggered", and has 200% Effectiveness of Added Damage (previously 180%). It now deals 7 to 11 Cold Damage at gem level 1 (previously 9 to 14), scaling up to 916 to 1374 at gem level 20 (previously 1144 to 1716).


  • Galvanic Field of Intensity: Now Fires a beam every 0.30 seconds (previously 0.40).

  • General's Cry: Now has a Cooldown Time of 3 seconds at all gem levels (previously 4).

  • Ice Crash of Cadence: Now has 80% more Damage with Main Hand Weapon (previously 50%).

  • Kinetic Bolt of Fragmentation: No longer has "Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage from this Skill at 200% of their value". Quality now causes Projectiles to change direction 0-1 time (previously provided "Increases and Reductions to Spell Damage also apply to Attack Damage from this Skill at +0-50% of their value"). It now has 55% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 65%), scaling up to 70% at gem level 20 (previously 85%).

  • Lancing Steel of Spraying: Now fires 6 Projectiles at gem level 1 (unchanged), scaling up to 8 at gem level 20 (previously 10).

  • Lightning Arrow of Electrocution: Arrows now Damage final target 4 additional times after sticking in (previously 3).

  • Lightning Spire Trap of Overloading: Now Strikes 8 Areas (previously 6).

  • Mirror Arrow of Prismatic Clones: Clones now deal 25% more damage with Elemental Arrows.

  • Penance Brand of Dissipation: Now Activates every 0.75 seconds while Attached (previously 0.6 seconds) and has 50% Effectiveness of Added Damage (previously 65%). It now Deals 16 to 24 Physical Damage at gem level 1 (previously 20 to 30), scaling up to 231 to 347 at gem level 20 (previously 288 to 432), and Pulses now deal 30% more Damage with Hits and Ailments per Energy after the first (previously 60% more Damage with Hits, 40% more Damage with Ailments).


  • Power Siphon of the Archmage: Now Deals Added Lightning Damage equal to 15% of maximum Mana at gem level 1 (previously 10%), scaling up to 24% at gem level 20 (previously 17%).



  • Rain of Arrows of Artillery: Now has 40% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 36%), scaling up to 49% at gem level 20 (previously 45%).

  • Raise Spectre of Transience: Now has Maximum 4 Raised Spectres at gem level 1 (previously 3), scaling up to 6 at gem level 20 (previously 4).

  • Raise Zombie of Falling: Zombies created are no longer usable by Detonate Dead.

  • Scourge Arrow of Menace: Now has "Each Spore Pod fires 4 Thorn Arrows" at all gem levels (previously 5).

  • Shield Crush of the Chieftain: Now deals 8 to 12 Added Fire Damage per 15 Armour on Shield at gem level 20 (previously 7 to 9). Quality now provides "Central wave has 0-40% more Area of Effect" (previously Deals up to 0-10% more Damage with Hits to closer targets).

  • Shrapnel Ballista of Steel: Attack Speed is now 50% of base (previously 40%).

  • Sniper's Mark: Now causes Cursed Enemies to take 10% increased Damage from Projectile Hits at gem level 1 (unchanged), scaling up to 29% at gem level 20 (previously 35%). Projectiles which Hit Cursed Enemies now Split towards 2 additional targets at all gem levels (previously 2 at gem level 1, scaling up to 4 at gem level 20).


  • Spark of Unpredictability: Now has 190% Effectiveness of Added Damage (previously 160%). It now deals 1 to 28 Lightning Damage at gem level 1 (previously 1 to 24), scaling up to 104 to 1983 at gem level 20 (previously 90 to 1705), to match the non-Transfigured version of Spark.

  • Spectral Throw of Materialising: Now has 200% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 160%), scaling up to 280% at gem level 20 (previously 240%).

  • Storm Brand of Indecision: Now has 60% effectiveness of added damage (previously 85%), and a cast time of 0.75 seconds (previously 0.35 seconds). It now deals 5 to 14 Lightning Damage at gem level 1 (previously 6 to 19), scaling up to 172 to 515 at gem level 20 (previously 229 to 686). Quality now causes the skill to Deal +0-10% more Damage with Hits against Branded Enemy (previously +0-20%).

  • Summon Raging Spirit: The Raging Spirit's melee attack no longer naturally gains 0-38% more Damage as it levels.

  • Summon Chaos Golem of the Maelström: Golem's Chaos aura now deals 30% more Damage over Time.


  • Summon Flame Golem of the Meteor: Golem's Meteor skill now deals 50% more Damage, and the Burning Ground now deals 30% more Damage over Time.

  • Summon Ice Golem of Shattering: Golem's on-death Projectile Nova now has two extra Projectiles, and deals 25% more Damage.

  • Summon Skeletons of Archers: Archers now deal 15% more Damage.

  • Summon Stone Golem of Safeguarding: Now has "Golems grant 15% of Melee Damage is taken from your Stone Golems' Life before you" (previously 10%).

  • Tornado Shot: Now has an Attack Speed Multiplier of 80% of base (previously 100%), and now uses the same bow animation as the Puncture Skill Gem. It now has a Mana Cost of 10 at gem level 1 (previously 8), scaling up to 12 at gem level 20 (previously 10). Quality now provides 0-40% increased Projectile Speed instead of "Fires +0-1 secondary Projectile".

  • Unearth: Quality now provides "Corpses Spawned have 0-20% increased Maximum Life" (previously 0-30%).

  • Void Sphere of Rending: Now pulses every 0.3 seconds (previously 0.4).

  • Volatile Dead: After reaching the maximum number of Orbs at a time, the oldest existing Orbs no longer explode, they are simply killed.

Zmiany w Ascendancy

  • Przywołane Sentinels of Radiance, przyznane przez Guardian's Radiant Crusade Ascendancy Passive Skill, teraz zadają Fire Damage równy 20% ich maksymalnego Life na sekundę wrogom w bazowym promieniu 4 metrów (wcześniej 30% ich maksymalnego Life i bazowy promień 4,5 metra). Ta zmiana nie dotyczy Ruthless.

  • Pasywna umiejętność Ascendancy Mindless Aggression nie powoduje już, że Miniony mają 10% zwiększoną Movement Speed, 10% zwiększoną Attack Speed, 10% zwiększoną Cast Speed, ani nie powoduje, że zadają 30% zwiększone Damage. Zamiast tego, teraz powoduje, że zadają 10% więcej Damage i mają 20% więcej Maximum Life.

  • Pasywna umiejętność Ascendancy Bone Barrier już nie przyznaje Level 20 Bone Armour Skill, nie zapewnia już "2% zwiększonej Recovery Rate of Life and Energy Shield per Minion, do maksymalnie 20%" ani "Miniony mają 20% więcej Maximum Life". Zamiast tego, teraz zapewnia "Miniony mają 40% of Life added as Extra Energy Shield" i "1% of Damage Dealt by your Minions is Leeched to you as Life".


Ascendancy Changes

  • Summoned Sentinels of Radiance, granted by the Guardian's Radiant Crusade Ascendancy Passive Skill, now deals Fire Damage equal to 20% of its maximum Life per Second to Enemies in a Base Radius of 4 metres (previously 30% of it maximum Life and a Base Radius of 4.5 metres). This change does not affect Ruthless.

  • The Mindless Aggression Ascendancy Passive Skill no longer causes Minions to have 10% increased Movement Speed, 10% increased Attack Speed, 10% increased Cast Speed, or causes them to deal 30% increased Damage. Instead, it now causes them to deal 10% more Damage, and have 20% more Maximum Life.


  • The Bone Barrier Ascendancy Passive Skill no longer Grants Level 20 Bone Armour Skill, and no longer provides "2% increased Recovery Rate of Life and Energy Shield per Minion, up to 20%" or "Minions have 20% more Maximum Life". Instead, it now provides "Minions have 40% of Life added as Extra Energy Shield" and "1% of Damage Dealt by your Minions is Leeched to you as Life".

Zmiany w Drzewie Umiejętności Pasywnych

  • Umiejętność pasywna Call To Arms Keystone została przemianowana na Warlord's Call. Teraz zapewnia "Warcries no longer Exert Attacks" i "Warcries also grant their buff to nearby allies" (wcześniej "Using Warcries is Instant" i "Warcries share their Cooldown").

  • Dodano nową Mastery Energy Shield, "50% of your Energy Shield is added to your Stun Threshold", która zastępuje "Stun Threshold is based on 60% of your Energy Shield instead of Life".

  • Dodano nową Mastery Mine, "Detonate Mines is Triggered while you are moving", która zastępuje "You gain 5% increased Area of Effect for each Mine".

  • Notable Passive Skill Forethought nie ma już 15% zwiększonej Szybkości Regeneracji Many, a teraz ma 30% zwiększone maksymalne Many (wcześniej 20%). Poprzedzająca ją mała umiejętność pasywna ma teraz 10% zwiększone maksymalne Many, zamiast 10% zwiększonej Szybkości Regeneracji Many.

  • Notable Passive Skill Dreamer nie ma już 20% zwiększonego maksymalnego Many. Teraz ma 30% zwiększoną Szybkość Regeneracji Many (wcześniej 15%).


Passive Skill Tree Changes

  • The Call To Arms Keystone Passive Skill has been renamed to Warlord's Call. It now provides "Warcries no longer Exert Attacks" and "Warcries also grant their buff to nearby allies" (previously "Using Warcries is Instant" and "Warcries share their Cooldown").

  • Added a new Energy Shield Mastery, "50% of your Energy Shield is added to your Stun Threshold", which replaces "Stun Threshold is based on 60% of your Energy Shield instead of Life".

  • Added a new Mine Mastery, "Detonate Mines is Triggered while you are moving", which replaces "You gain 5% increased Area of Effect for each Mine".


  • The Forethought Notable Passive Skill no longer has 15% increased Mana Regeneration Rate, and now has 30% increased maximum Mana (previously 20%). The small Passive Skill prior now has 10% increased maximum Mana, instead of 10% increased Mana Regeneration Rate.

  • The Dreamer Notable Passive Skill no longer has 20% increased maximum Mana. It now has 30% increased Mana Regeneration Rate (previously 15%).

Zmiany w Przedmiotach Unikalnych

  • Unikalne Buty Ralakesh's Impatience już nie zapewniają 30% zwiększonej Szybkości Ruchu. Zmiana ta dotyczy istniejących wersji tego przedmiotu.

  • Unikalne Rękawice Soul Ascension już nie mają "Lose an Eaten Soul every 3 seconds while no Unique Enemy is in your Presence" ani "Maximum 50 Eaten Souls". Teraz mają Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, nie częściej niż raz co 0.5 sekundy (wcześniej przy trafieniu Unique Enemy, nie częściej niż raz na sekundę). Te zmiany dotyczą istniejących wersji tego Unikatu, chociaż będziesz musiał użyć Divine Orb, aby zaktualizować do wartości 0.5 sekundy. Nowe wersje tego Unikatu mają -10 do 10 do maksymalnej liczby Eaten Souls.

  • Unikalny Amulet Extractor Mentis teraz zapewnia 10% szansy na uzyskanie Chaotic Might na 10 sekund po zabiciu (wcześniej Unholy Might). Chaotic Might zapewnia 30% Obrażeń Fizycznych jako dodatkowe Obrażenia Chaosu.

  • Unikalny Miecz The Iron Mass już nie ma 20-25% szansy na nałożenie Withered na 2 sekundy przy Uderzeniach tą Bronią, ponieważ jest to zapewnione przez Bufor Unholy Might. Zmiana ta dotyczy istniejących wersji tego przedmiotu. Teraz ma 175-200% zwiększonych Obrażeń Fizycznych (wcześniej 140-175%). Istniejące wersje tego przedmiotu mogą być zaktualizowane do nowych wartości za pomocą Divine Orb.


Unique Item Changes

  • The Ralakesh's Impatience Unique Boots no longer provide 30% increased Movement Speed. This change affects existing versions of this item.

  • The Soul Ascension Unique Gloves no longer have "Lose an Eaten Soul every 3 seconds while no Unique Enemy is in your Presence" or "Maximum 50 Eaten Souls". It now has Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, no more than once every 0.5 seconds (previously when you Hit a Unique Enemy, no more than once every second). These changes apply to existing versions of this Unique, though you will need to use a Divine Orb to update to the 0.5 seconds value. New versions of this Unique have -10 to 10 to maximum number of Eaten Souls.


  • The Extractor Mentis Unique Amulet now provides 10% chance to gain Chaotic Might for 10 seconds on Kill (previously Unholy Might). Chaotic Might provides 30% of Physical Damage as extra Chaos Damage.

  • The Iron Mass Unique Sword no longer has 20-25% chance to inflict Withered for 2 seconds on Hits with this Weapon, as this is provided by the Unholy Might Buff. This change affects existing versions of this item. It now has 175-200% increased Physical Damage (previously 140-175%). Existing versions of this item can be updated to the new values using a Divine Orb.

Zmiany w Przedmiotach

  • Stacked Decks, Diviner's Strongboxes i Divination Cards otrzymane jako nagrody z różnych treści nie mogą już upuścić Divination Cards dla ekskluzywnych dla Bossów Unikalnych Przedmiotów.

  • The Void jest teraz uważany za Divination Card ekskluzywny dla Bossów. Teraz ma szansę na upadek od The Shaper, The Elder i The Maven.

  • Scrolls of Wisdom mogą teraz być używane na przedmiotach, które są Corrupted. W związku z tym większość przedmiotów, które wcześniej spadały zidentyfikowane, teraz spadają niezidentyfikowane.

  • Flasks mogą teraz być corrupted przy użyciu Vaal Orbs, dodając losową wartość jakości od -10% do +10%.

  • Veiled modyfikator, który zapewnia zmniejszony Koszt Many Umiejętności podczas Efektu, nie może już być odkrywany ani tworzony na Flasks.

  • Ruby, Sapphire i Topaz Flasks nie zapewniają już 20% mniejszych Otrzymywanych Obrażeń od ich odpowiedniego Elementu. Zamiast tego teraz zapewniają +5% do Maksymalnej Odporności na ich odpowiedni Element. Zapewniają również +40% do ich odpowiedniej Odporności (wcześniej 50%). Te zmiany dotyczą istniejących wersji tych przedmiotów.

  • Modyfikatory Map "Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond this Realm" i "Area is inhabited by 2 additional Rogue Exiles" nie mogą już być losowane.

  • Wynik korupcji dla Map, który nieidentyfikował przedmiotu, został zastąpiony wynikiem korupcji, który dodaje Implikacja.

  • Istnieją teraz 3 poziomy Suffix modyfikatorów Dodatkowych Odporności Elementarnych podczas Efektu na Flasks (wcześniej 5), z wartościami 18-20% na najwyższym poziomie (wcześniej 37-40%). Modyfikatory niższych poziomów zostały odpowiednio dostosowane.

  • Modyfikator Jewel Suffix, który zapewnia 3-5% zmniejszony Koszt Many, nie może już być losowany.

  • Dodano zestaw modyfikatorów, które powodują, że Strongboxes zawierają dodatkowe Scarabs określonego typu. Te modyfikatory mogą być znalezione na Strongboxes, Ornate Strongboxes i Large Strongboxes. Te modyfikatory nie mogą się pojawić w Ruthless.

  • Tattoo of the Valako Shaman teraz zapewnia 5% szansy na Shock (wcześniej 1% szansy na Block Spell Damage).

  • Tattoo of the Valako Warrior teraz zapewnia 5% zwiększonych Obrażeń od Błyskawic (wcześniej dodawane 1 do 7 Obrażeń od Błyskawic).

  • Tattoo of the Tawhoa Shaman teraz zapewnia 5% szansy na Poison on Hit (wcześniej 2% Otrzymywanych Obrażeń Przekształcanych w Życie).

  • Tattoo of the Tawhoa Warrior teraz zapewnia 5% zwiększonych Obrażeń Chaosu (wcześniej dodawane 2 do 3 Obrażeń Chaosu).

  • Tattoo of the Tawhoa Naturalist nie zapewnia już 8% zwiększonej Regeneracji Many z Flasks.

  • Tattoo of the Hinekora Storyteller teraz zapewnia +3% do Odporności na Chaos (wcześniej 3% zwiększonego Czasu Trwania Umiejętności).

  • Tattoo of the Hinekora Shaman teraz zapewnia 8% zwiększoną Szybkość Regeneracji Many (wcześniej Regeneracja 3 Many na sekundę).

  • Tattoo of the Hinekora Warrior teraz zapewnia 3% zwiększone maksymalne Energy Shield (wcześniej 10% zwiększonej Szybkości Regeneracji Energy Shield).

  • Tattoo of the Ramako Scout teraz zapewnia 6% zwiększonej Oceny Uniku (wcześniej +80 do Oceny Uniku).

  • Tattoo of the Arohongui Warmonger teraz zapewnia 5% szansy na Freeze (wcześniej Zabójcze Ciosy mają 10% szansy na Shatter Wrogów, jakby byli Frozen).

  • The Tattoo of the Arohongui Warrior teraz zapewnia 5% zwiększonego Obrażenia od Zimna (poprzednio dodawał od 3 do 5 Obrażeń od Zimna).

  • The Tattoo of the Tukohama Warmonger teraz zapewnia 5% zwiększonego Obrażenia w Walce Wręcz (poprzednio +0.1 metra do Zasięgu Uderzenia Wręcz).

  • The Tattoo of the Tukohama Shaman teraz zapewnia 0.3% Regeneracji Życia na Sekundę (poprzednio Regeneruj 15 Życia na sekundę).

  • The Tattoo of the Kitava Shaman teraz daje 5% szansy na Wykrwawienie przy Uderzeniu Atakami (poprzednio 4% zwiększonej Efektywności Rezerwacji Życia Umiejętności).

  • The Tattoo of the Kitava Warrior teraz zapewnia 5% zwiększonego Obrażenia Fizycznego (poprzednio dodawał od 2 do 3 Obrażeń Fizycznych).

  • The Tattoo of the Ngamahu Warmonger teraz daje 5% szansy na Podpalenie (poprzednio Wrogowie, których zabijesz, mają 2% szansy na Eksplodowanie, zadając dziesiątą część ich maksymalnego Życia jako Obrażenia od Ognia).

  • The Tattoo of the Ngamahu Warrior teraz zapewnia 5% zwiększonego Obrażenia od Ognia (poprzednio dodawał od 3 do 5 Obrażeń od Ognia).

  • The Tattoo of the Valako Scout teraz zapewnia 10% zmniejszonego efektu Wstrząsu na Tobie (poprzednio 15%).

  • The Tattoo of the Valako Stormrider teraz zapewnia +6% Odporności na Błyskawice (poprzednio +8%).

  • The Tattoo of the Tawhoa Herbalist teraz zapewnia 4% zwiększonego Czasu Trwania Efektu Mikstur (poprzednio 6%).

  • The Tattoo of the Tawhoa Scout teraz daje 10% szansy na Uniknięcie Zatrucia (poprzednio 15%).

  • The Tattoo of the Hinekora Warmonger teraz daje Minionom 5% zwiększonego Maksymalnego Życia (poprzednio 6%).

  • The Tattoo of the Ramako Sniper teraz zapewnia 5% prędkości pocisku (poprzednio 8%).

  • The Tattoo of the Arohongui Scout teraz zapewnia 10% szansy na Uniknięcie Chłodu i 10% szansy na Uniknięcie Zamarznięcia (oba poprzednio 15%).

  • The Tattoo of the Arohongui Moonwarden teraz zapewnia +6% Odporności na Zimno (poprzednio +8%).

  • The Tattoo of the Tasalio Scout teraz zapewnia 4% zwiększonego Efektu twoich Znaków (poprzednio 5%).

  • The Tattoo of the Tasalio Tideshifter teraz zapewnia 10% szansy na Uniknięcie Ogłuszenia (poprzednio 15%).

  • The Tattoo of the Rongokurai Turtle teraz zapewnia, że przyjmujesz 5% zmniejszonych Dodatkowych Obrażeń od Krytycznych Trafień (poprzednio 10%).

  • The Tattoo of the Rongokurai Brute teraz zapewnia 10% zwiększonego Progu Ogłuszenia (poprzednio 15%).

  • The Tattoo of the Rongokurai Warrior teraz zapewnia 6% zwiększonej Zbroi (poprzednio 8%).

  • The Tattoo of the Tukohama Warcaller teraz zapewnia 8% zwiększonej Szybkości Odnowienia Okrzyków Bojowych (poprzednio 10%).

  • The Tattoo of the Kitava Rebel teraz zapewnia 10% szansy na Uniknięcie Krwawienia (poprzednio 15%).

  • The Tattoo of the Ngamahu Woodcarver teraz zapewnia 5% zwiększonego Życia Totemów (poprzednio 6%).

  • The Tattoo of the Ngamahu Shaman teraz zapewnia 10% skróconego Czasu Trwania Podpalenia na Tobie (poprzednio 15%).

  • The Tattoo of the Ngamahu Firewalker teraz zapewnia +6% Odporności na Ogień (poprzednio +8%).

Item Changes

  • Stacked Decks, Diviner's Strongboxes, and Divination Cards obtained as rewards from various content can no longer drop Divination Cards for Boss-exclusive Unique Items.

  • The Void is now considered a Boss-exclusive Divination Card. It now has a chance to drop from The Shaper, The Elder, and The Maven.

  • Scrolls of Wisdom can now be used on items that are Corrupted. As a result of this, most items that previously dropped identified now drop unidentified.


  • Flasks can now be corrupted using Vaal Orbs, adding a random quality value from -10% to +10%.

  • The Veiled modifier that provides reduced Mana Cost of Skills during Effect can no longer be unveiled or crafted on Flasks.

  • Ruby, Sapphire and Topaz Flasks no longer grant 20% less Damage Taken of their respective Element. Instead, they now grant +5% to Maximum Resistance of their respective Element. They also now provide +40% to their respective Resistance (previously 50%). These changes affect existing versions of these items.

  • The "Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond this Realm" and "Area is inhabited by 2 additional Rogue Exiles" Map modifiers can no longer roll.

  • The corruption outcome for Maps that unidentified the item has been replaced with a corruption outcome that adds an Implicit.

  • There are now 3 tiers of Additional Elemental Resistances during Effect Suffix modifiers on Flasks (previously 5), with values of 18-20% at the highest tier (previously 37-40%). Lower tier modifiers have been adjusted accordingly.

  • The Jewel Suffix modifier that grants 3-5% reduced Mana Cost can no longer roll.


  • Added a set of modifiers that cause Strongboxes to contain additional Scarabs of a particular type. These modifiers can be found on Strongboxes, Ornate Strongboxes and Large Strongboxes. These modifiers cannot appear in Ruthless.

  • The Tattoo of the Valako Shaman now provides 5% chance to Shock (previously 1% chance to Block Spell Damage).

  • The Tattoo of the Valako Warrior now provides 5% increased Lightning Damage (previously added 1 to 7 Lightning Damage).

  • The Tattoo of the Tawhoa Shaman now provides 5% chance to Poison on Hit (previously 2% of Damage taken Recouped as Life).

  • The Tattoo of the Tawhoa Warrior now provides 5% increased Chaos Damage (previously added 2 to 3 Chaos Damage).

  • The Tattoo of the Tawhoa Naturalist no longer provides 8% increased Mana Recovery from Flasks.

  • The Tattoo of the Hinekora Storyteller now provides +3% to Chaos Resistance (previously 3% increased Skill Effect Duration).

  • The Tattoo of the Hinekora Shaman now provides 8% increased Mana Regeneration Rate (previously Regenerate 3 Mana per second),

  • The Tattoo of the Hinekora Warrior now provides 3% increased maximum Energy Shield (previously 10% increased Energy Shield Recharge Rate).

  • The Tattoo of the Ramako Scout now provides 6% increased Evasion Rating (previously +80 to Evasion Rating).

  • The Tattoo of the Arohongui Warmonger now provides 5% chance to Freeze (previously Killing Blows have 10% chance to Shatter Enemies as though Frozen).

  • The Tattoo of the Arohongui Warrior now provides 5% increased Cold Damage (previously added 3 to 5 Cold Damage).

  • The Tattoo of the Tukohama Warmonger now provides 5% increased Melee Damage (previously +0.1 metres to Melee Strike Range).

  • The Tattoo of the Tukohama Shaman now provides 0.3% Life Regeneration per Second (previously Regenerate 15 Life per second).

  • The Tattoo of the Kitava Shaman now provides 5% chance to Bleed on Hit with Attacks (previously 4% increased Life Reservation Efficiency of Skills).

  • The Tattoo of the Kitava Warrior now provides 5% increased Physical Damage (previously added 2 to 3 Physical Damage).

  • The Tattoo of the Ngamahu Warmonger now provides 5% chance to Ignite (previously Enemies you Kill have a 2% chance to Explode, dealing a tenth of their maximum Life as Fire Damage).

  • The Tattoo of the Ngamahu Warrior now provides 5% increased Fire Damage (previously added 3 to 5 Fire Damage).

  • The Tattoo of the Valako Scout now provides 10% reduced effect of Shock on You. (previously 15%).


  • The Tattoo of the Valako Stormrider now provides +6% Lightning Resistance (previously +8%).


  • The Tattoo of the Tawhoa Herbalist now provides 4% increased Flask Effect Duration (previously 6%).

  • The Tattoo of the Tawhoa Scout now provides 10% chance to Avoid being Poisoned (previously 15%).

  • The Tattoo of the Hinekora Warmonger now provides Minions have 5% increased Maximum Life (previously 6%).

  • The Tattoo of the Ramako Sniper now provides 5% projectile Speed (previously 8%).

  • The Tattoo of the Arohongui Scout now provides 10% chance to Avoid Chill and 10% chance to Avoid being Frozen (both previously 15%).


  • The Tattoo of the Arohongui Moonwarden now provides +6% Cold Resistance (previously +8%).

  • The Tattoo of the Tasalio Scout now provides 4% increased Effect of your Marks (previously 5%).


  • The Tattoo of the Tasalio Tideshifter now provides 10% chance to Avoid being Stunned (previously 15%).


  • The Tattoo of the Rongokurai Turtle now provides You take 5% reduced Extra Damage from Critical Strikes (previously 10%).

  • The Tattoo of the Rongokurai Brute now provides 10% increased Stun Threshold (previously 15%).


  • The Tattoo of the Rongokurai Warrior now provides 6% increased Armour (previously 8%).

  • The Tattoo of the Tukohama Warcaller now provides 8% increased Warcry Cooldown Recovery Rate (previously 10%).

  • The Tattoo of the Kitava Rebel now provides 10% chance to Avoid Bleeding (previously 15%)

  • The Tattoo of the Ngamahu Woodcarver now provides 5% increased Totem Life (previously 6%).

  • The Tattoo of the Ngamahu Shaman now provides 10% reduced Ignite Duration on You (previously 15%).

  • Tattoo of the Ngamahu Firewalker now provides +6% Fire Resistance (previously +8%).

Zmiany w Divination Card

  • Divination Card "The Blessing of Moosh" została ponownie włączona i teraz przyznaje Transfigured Gem na poziomie 21 z Corrupted.

  • Divination Card "The Divine Justice" została ponownie włączona i teraz przyznaje Corrupted Grand Spectrum.

  • Divination Card "The Doryani's Epiphany" została ponownie włączona i teraz przyznaje Corrupted Transfigured Gem na poziomie 21 z 20% Quality.

  • Divination Card "The Dying Anguish" została ponownie włączona i teraz przyznaje Transfigured Gem na poziomie 19 z 19% Quality.

  • Divination Card "The Hook" została ponownie włączona i teraz przyznaje Corrupted Transfigured Gem na poziomie 21 z 23% Quality.

  • Divination Card "The Terrible Secret of Space" została ponownie włączona i teraz przyznaje Corrupted Transfigured Golem Gem na poziomie 21 z 23% Quality.


Divination Card Changes

  • The Blessing of Moosh Divination Card has been re-enabled, and now awards a Corrupted Level 21 Transfigured Gem.

  • The Divine Justice Divination Card has been re-enabled, and now awards a Corrupted Grand Spectrum.


  • The Doryani's Epiphany Divination Card has been re-enabled, and now awards a Corrupted Level 21 Transfigured Gem with 20% Quality.

  • The Dying Anguish Divination Card has been re-enabled, and now awards a Level 19 Transfigured Gem with 19% Quality.

  • The Hook Divination Card has been re-enabled, and now awards a Corrupted Level 21 Transfigured Gem with 23% Quality.

  • The Terrible Secret of Space has been re-enabled, and now awards a Corrupted Level 21 Transfigured Golem Gem with 23% Quality.

Zmiany specyficzne dla ligi Ruthless

  • Misje Einhar, Alva, Jun i Niko są teraz częścią puli dostępnych wyników dla indywidualnej dodatkowej zawartości.

  • Cele bonusowe dla map Tier 11-15 już nie wymagają, aby mapa była Corrupted.

  • Wszystkie NPC w ukryciu mogą teraz uzupełniać twoje flaszki.

  • Poziom obszaru dla Betrayal Safehouses jest teraz średnim poziomem obszarów, w których postępy w Betrayal zostały dokonane. To nie dotyczy Lair Mastermind's.

  • Ascendancy Passive Skill Bone Barrier już nie zapewnia "Grants Level 20 Bone Armour Skill" ani "Minions have 20% more Maximum Life". Zamiast tego teraz zapewnia "Minions have 40% of Life as Extra Energy Shield" i "1% of Damage Dealt by your Minions is Leeched to you as Life".

  • Atlas Keystone Passive Bold Undertakings teraz zapewnia "Maps have an extra random Prefix and Suffix while six Gateways are Allocated" zamiast "Chance for Maps to have 1 or 2 types of Bonus Content is 0%" i "+10% chance for Maps to have 3 types of Bonus Content".

  • Atlas Keystone Passive Lucid Dreams teraz zapewnia "Final Map Boss in each Map has 50% chance to drop a Vaal Item instead of an Adjacent Map" (wcześniej 100% szans).

  • Atlas Keystone Passive Overloaded Circuits teraz zapewnia "Your Maps are opened with 5 additional random Unallocated Notable Atlas Passives" (wcześniej 3).

  • Atlas Keystone Passive Unwavering Vision przyznaje 10 punktów umiejętności pasywnej Atlasu.

  • Atlas Notable Passive Conquered Conquerors teraz zapewnia "Map Bosses have 35% increased chance to drop a Conqueror Map" (wcześniej 30%).

  • Expect the Unexpected Atlas Notable Passive zapewnia 30% zwiększoną Rzadkość Map znalezionych na twoich Mapach.

  • Chittering Champions Atlas Notable Passive zapewnia "Final Map Boss in each Map has 10% chance to drop an additional Scarab".

  • Price of Progress Atlas Notable Passive zapewnia "Voltaxic Sulphite Veins and Chests found in your Maps have 25% chance to contain Doomed Spirits".

  • Two-Hearted Hunt Atlas Notable Passive nie zapewnia "Red Beasts in your Maps have an additional Bestiary Modifier".

  • Deadly Prey Atlas Notable Passive zapewnia "Red Beasts in your Maps have a 25% chance to break free".

  • Małe pasywne Kirac Mission Chance Atlas Passives zamiast tego zapewniają 4% zwiększoną liczbę Atlas Scouting Reports znalezionych na twoich Mapach.

  • Underground Kingdom Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain an Abyss" (wcześniej 125% szansa).

  • Małe pasywne Abyss Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain an Abyss".

  • "Just in Time! Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain Alva".

  • Małe pasywne Incursion Mission Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain Alva".

  • Eternal Hunt Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain Einhar".

  • Małe pasywne Bestiary Mission Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain Einhar".

  • Scent of Blood Atlas Notable Passive zapewnia "8% chance for your Maps to attract Beyond Demons".

  • Cztery z małych pasywnych Beyond Chance Atlas Passives w klastrze Scent of Blood zamiast tego zapewniają "Beyond Demons in your Maps grant 5% increased Experience".

  • Małe pasywne Beyond Chance Atlas Passives zapewniają "1% chance for your Maps to attract Beyond Demons".

  • Wejściowy mały pasywny Atlas Passive w klastrze Fiendish Opulence i Demonic Power zapewnia "Beyond Demons in your Maps grant 5% increased Experience".

  • Spores on the Wind i Fungal Bloom Atlas Notable Passives zapewniają "Your Maps have 100% increased chance to contain a Blight Encounter".

  • Małe pasywne Blight Encounter Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain a Blight Encounter".

  • Mały pasywny Blight Pack Size and Chance Atlas Passive zapewnia teraz "Your Maps have 20% increased chance to contain a Blight Encounter" (wcześniej 25%).

  • Probing for Weakness Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain a Breach".

  • Małe pasywne Breach Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain a Breach".

  • Mały pasywny Breach Magic Monsters and Chance Atlas Passive zapewnia "Your Maps have 20% increased chance to contain a Breach".

  • That Which You Seek i Pathological Atlas Notable Passives zapewniają "Your Maps have 100% increased chance to contain a Mirror of Delirium".

  • Małe pasywne Delirium Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain a Mirror of Delirium".

  • Frantic Mining Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain Niko".

  • Małe pasywne Delve Mission Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain Niko".

  • Crystal Resonance Atlas Notable Passive zapewnia "A Map Boss is granted a random Essence Modifier from any Imprisoned Monsters slain in your Maps".

  • Hunt for Answers Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain an Expedition Encounter".

  • Małe pasywne Expedition Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain an Expedition Encounter".

  • Małe pasywne Harvest Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain The Sacred Grove".

  • Małe pasywne Additional Lifeforce from Harvest and Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 20% increased chance to contain The Sacred Grove" (wcześniej 25%).

  • Secret Stash Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain a Smuggler's Cache".

  • Małe pasywne Heist Smuggler's Cache Chance Atlas Passive zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain a Smuggler's Cache".

  • Obsessed with Vengeance Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain Jun".

  • Małe pasywne Betrayal Mission Chance Atas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain Jun".

  • Pillage and Plunder Atlas Notable Passive zapewnia 10% więcej Rzadkości przedmiotów od Pokonanych Członków Syndykatu na twoich Mapach za każdy posiadany przez nich Przedmiot Wyposażenia.

  • Constant Battle Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain a Legion Encounter".

  • Małe pasywne Legion Monolith Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain a Legion Encounter".

  • Face the Ultimatum Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain an Ultimatum Encounter".

  • Małe pasywne Ultimatum Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain an Ultimatum Encounter".

  • The Sacred Lands Atlas Notable Passive zapewnia "Your Maps have 100% increased chance to contain Ritual Altars".

  • Małe pasywne Ritual Chance Atlas Passives zapewniają "Your Maps have 40% increased chance to contain Ritual Altars".

  • Vivid Memories Atlas Notable Passive teraz zapewnia +1% szansy na zdobycie Synthesis Map od Final Map Boss w każdej Mapie (wcześniej +0.3%).

  • Bestiary recipe, które tworzyło stos 5 losowych Currency, zostało zastąpione przepisem, który przekształca Amulet w Talisman.

  • Po usunięciu poziomów Scarabs, wszystkie Scarabs mogą być teraz używane na wszystkich poziomach Map w Ruthless.

  • Nagroda za Safehouse Research Haku to teraz skrzynia z Anarchy Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Research Vagan to teraz seria rzemieślnicza na bronie.

  • Nagroda za Safehouse Research Leo to teraz skrzynia z Harvest Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Research Janus to teraz skrzynia z Essence Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Research Jorgin to teraz seria rzemieślnicza na amulety.

  • Nagroda za Safehouse Research Rin to teraz skrzynia z Beyond Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Intervention Leo to teraz skrzynia z Ultimatum Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Intervention Gravicius to teraz skrzynia z Ritual Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Intervention Jorgin to teraz skrzynia z Bestiary Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Intervention Rin to teraz skrzynia z Cartography Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Intervention Cameria to teraz skrzynia z Sulphite Scarabs.

  • Nagroda za Safehouse Transportation Haku to teraz skrzynia z przedmiotami o wyższej rzadkości.

Ruthless-specific Changes

  • Einhar, Alva, Jun and Niko missions are now part of the pool of available outcomes for extra content individually.

  • Bonus Objectives for Tier 11-15 Maps no longer require the Map to be Corrupted.

  • All Hideout NPCs are now able to refill your Flasks for you.

  • The area level for Betrayal Safehouses is now the average level of areas Betrayal progress was made in. This does not apply to the Mastermind's Lair.

  • The Bone Barrier Ascendancy Passive Skill no longer provides "Grants Level 20 Bone Armour Skill" or "Minions have 20% more Maximum Life". Instead, it now provides "Minions have 40% of Life as Extra Energy Shield" and "1% of Damage Dealt by your Minions is Leeched to you as Life".

  • The Bold Undertakings Atlas Keystone Passive now provides "Maps have an extra random Prefix and Suffix while six Gateways are Allocated" instead of "Chance for Maps to have 1 or 2 types of Bonus Content is 0%" and "+10% chance for Maps to have 3 types of Bonus Content".

  • The Lucid Dreams Atlas Keystone Passive now provides "Final Map Boss in each Map has 50% chance to drop a Vaal Item instead of an Adjacent Map (previously 100% chance).

  • The Overloaded Circuits Atlas Keystone Passive now provides "Your Maps are opened with 5 additional random Unallocated Notable Atlas Passives" (previously 3).

  • The Unwavering Vision Atlas Keystone Passive grants 10 Atlas Passive Skill Points.

  • The Conquered Conquerors Atlas Notable Passive now provides "Map Bosses have 35% increased chance to drop a Conqueror Map" (previously 30%)

  • The Expect the Unexpected Atlas Notable Passive provides 30% increased Rarity of Maps found in your Maps.

  • The Chittering Champions Atlas Notable Passive provides "Final Map Boss in each Map has 10% chance to drop an additional Scarab".

  • The Price of Progress Atlas Notable Passive provides "Voltaxic Sulphite Veins and Chests found in your Maps have 25% chance to contain Doomed Spirts".

  • The Two-Hearted Hunt Atlas Notable Passive does not provide "Red Beasts in your Maps have an additional Bestiary Modifier".

  • The Deadly Prey Atlas Notable Passive provides "Red Beasts in your Maps have a 25% chance to break free".

  • Small Kirac Mission Chance Atlas Passives instead provide 4% increased Atlas Scouting Reports found in your Maps.

  • The Underground Kingdom Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain an Abyss" (previously 125% chance).

  • Small Abyss Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain an Abyss".

  • The "Just in Time! Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain Alva".

  • Small Incursion Mission Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain Alva".

  • The Eternal Hunt Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain Einhar".

  • Small Bestiary Mission Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain Einhar".

  • The Scent of Blood Atlas Notable Passive provides "8% chance for your Maps to attract Beyond Demons".

  • Four of the small Beyond Chance Atlas Passives in the Scent of Blood cluster instead provide "Beyond Demons in your Maps grant 5% increased Experience".

  • Small Beyond Chance Atlas Passives provide "1% chance for your Maps to attract Beyond Demons".


  • The entry small Atlas Passive in the Fiendish Opulence and Demonic Power cluster provides "Beyond Demons in your Maps grant 5% increased Experience".

  • The Spores on the Wind and Fungal Bloom Atlas Notable Passives provide "Your Maps have 100% increased chance to contain a Blight Encounter".

  • Small Blight Encounter Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain a Blight Encounter".

  • The small Blight Pack Size and Chance Atlas Passive now provides "Your Maps have 20% increased chance to contain a Blight Encounter" (previously 25%).

  • The Probing for Weakness Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain a Breach".

  • Small Breach Chance Atlas Passive provide "Your Maps have 40% increased chance to contain a Breach".

  • The small Breach Magic Monsters and Chance Atlas Passive provides "Your Maps have 20% increased chance to contain a Breach".

  • The That Which You Seek and Pathological Atlas Notable Passives provide "Your Maps have 100% increased chance to contain a Mirror of Delirium".

  • Small Delirium Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain a Mirror of Delirium".

  • The Frantic Mining Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain Niko".

  • Small Delve Mission Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain Niko".

  • The Crystal Resonance Atlas Notable Passive provides "A Map Boss is granted a random Essence Modifier from any Imprisoned Monsters slain in your Maps".

  • The Hunt for Answers Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain an Expedition Encounter".

  • Small Expedition Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain an Expedition Encounter".

  • Small Harvest Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain The Sacred Grove".

  • The small Additional Lifeforce from Harvest and Chance Atlas Passives provides "Your Maps have 20% increased chance to contain The Sacred Grove" (previously 25%).

  • The Secret Stash Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain a Smuggler's Cache".

  • Small Heist Smuggler's Cache Chance Atlas Passive provide "Your Maps have 40% increased chance to contain a Smuggler's Cache".

  • The Obsessed with Vengeance Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain Jun".

  • Small Betrayal Mission Chance Atas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain Jun".

  • The Pillage and Plunder Atlas Notable Passive provides 10% more Rarity of items from Defeated Syndicate Members in your Maps per Equipment Item they have.

  • The Constant Battle Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain a Legion Encounter".

  • Small Legion Monolith Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain a Legion Encounter".

  • The Face the Ultimatum Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain an Ultimatum Encounter".

  • Small Ultimatum Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain an Ultimatum Encounter".

  • The Sacred Lands Atlas Notable Passive provides "Your Maps have 100% increased chance to contain Ritual Altars".

  • Small Ritual Chance Atlas Passives provide "Your Maps have 40% increased chance to contain Ritual Altars".

  • The Vivid Memories Atlas Notable Passive now provides +1% chance for a Synthesis Map to drop from Final Map Boss in each Map (previously +0.3%).

  • The Bestiary recipe that created a stack of 5 random Currency has been replaced with a recipe that transforms an Amulet into a Talisman.

  • With the removal of Scarab Tiers, all Scarabs are now usable on all Map Tiers in Ruthless.

  • Haku's Research Betrayal Safehouse reward is now a chest of Anarchy Scarabs.

  • Vagan's Research Betrayal Safehouse reward is now a Weapon crafting spree.

  • Leo's Research Safehouse reward is now a stash of Harvest Scarabs.

  • Janus' Research Safehouse reward is now a stash of Essence Scarabs.

  • Jorgin's Research Safehouse reward is now an Amulet crafting spree.

  • Rin's Research Safehouse reward is now a stash of Beyond Scarabs.

  • Leo's Intervention Safehouse reward is now a stash of Ultimatum Scarabs.

  • Gravicius' Intervention Safehouse reward is now a stash of Ritual Scarabs.

  • Jorgin's Intervention Safehouse reward is now a stash of Bestiary Scarabs.

  • Rin's Intervention Safehouse reward is now a stash of Cartography Scarabs.

  • Cameria's Intervention Safehouse reward is now a stash of Sulphite Scarabs.

  • Haku's Transportation Safehouse reward is now a stash of items with higher-rarity.

Zmiany w balansie potworów

  • Poprawiono efekt wizualny dla potworów, które eksplodują ciała, aby był bardziej oczywisty. Wszystkie warianty umiejętności, które zadają obrażenia na podstawie życia potwora, powinny teraz być bardziej wyraźnie sygnalizowane, aby zapewnić więcej czasu na uniknięcie tych eksplozji. Wiele umiejętności związanych z eksplozją ciał używanych przez potwory teraz zadaje stałe obrażenia zamiast skalować się z życiem ciała.

  • Rzadkie mechaniki bonusów od potworów są teraz rzadsze, a następujące mechaniki bonusów od przedmiotów zostały usunięte: Przedmioty upuszczone są przekształcane w klejnoty, Przedmioty upuszczone są przekształcane w Scarabs, Przedmioty upuszczone mają wszystkie białe gniazda, Przedmioty upuszczone są duplikowane, Zabity rzadki potwór daje zwiększone doświadczenie, Zabity rzadki potwór daje zwiększone doświadczenie dla klejnotów.

  • Rotacyjna Redukcja Obrażeń została przeprojektowana i teraz nazywa się "Adaptacyjne Odporności". Potwory stają się odporne na najwyższy typ zadanych obrażeń (ogień, zimno, błyskawice lub chaos).

  • Tormented Spirits mają teraz około 10% więcej życia na poziomie 68, skalując do około 50% więcej życia na poziomie 83.

  • Umiejętność Lycia's Lightning Wave otrzymała nowe efekty wizualne.

  • Modyfikatory Strongbox, które zapewniają +2-3 oraz +4-5 poziomu skrzyni, nie mogą już występować.

  • Unikalne Strongboxy Mutewind, Brinerot, Redblade i Renegades Cache mają teraz +1 poziom skrzyni (wcześniej +3-5).

Monster Balance

  • Improved the visual effect for Monsters that explode corpses to make it more obvious. All variants of the skill that deal damage based on the life of the monster should now be more clearly telegraphed to provide more time to avoid these explosions. Many corpse explosion-related skills used by monsters now deal flat damage instead of scaling with corpse life.


  • Rare Monster item bonus mechanics are now rarer, and the following item bonus mechanics have been removed: Items dropped are converted to Gems, Items dropped are converted to Scarabs, Items dropped have all White Sockets, Items dropped are Duplicated, Slain Rare monster gives increased Experience, and Slain Rare monster gives increased Gem Experience.


  • Cycling Damage Reduction has been reworked and is now "Adaptive Resistances". Monsters will become resistant to the highest damage type taken (Fire, Cold, Lightning or Chaos).

  • Tormented Spirits now have roughly 10% more life at level 68, scaling up to roughly 50% more Life at level 83.

  • Lycia's Lightning Wave Skill has received new visual effects.

  • Strongbox modifiers that provide +2-3 and +4-5 Chest Level can no longer roll.

  • Mutewind, Brinerot, Redblade and Renegades Cache Unique Strongboxes now have +1 Chest Level (previously +3-5).

Zmiany w nagrodach za misje

  • Sacred Wisp Support jest teraz oferowane dla Witch po ukończeniu zadania Sharp and Cruel i może być kupione od Yeena przez Templar, Shadow, Ranger i Scion.

  • Automation jest teraz dostępne do zakupu od Clarissy przez wszystkie klasy po ukończeniu zadania Lost in Love.

  • Call to Arms jest teraz dostępne do zakupu od Clarissy dla Marauder, Duelist, Templar i Scion po ukończeniu zadania Lost in Love.

Quest Reward Changes

  • Sacred Wisp Support is now offered to the Witch for completing Sharp and Cruel, and can be purchased from Yeena by the Templar, Shadow, Ranger, and Scion.


  • Automation is now purchasable from Clarissa by all classes for completing Lost in Love.


  • Call to Arms is now purchasable from Clarissa by the Marauder, Duelist, Templar and Scion for completing Lost in Love.

Zmiany w interfejsie użytkownika

  • Dodano powiadomienie o odblokowaniu nowej opcji craftingu w Map Device.

  • Dodano możliwość przenoszenia wszystkich egzemplarzy stackowalnego przedmiotu do okna handlu za pomocą ctrl + shift + lewy klik myszy oraz w drugą stronę.

  • Dodano możliwość ponownego zastosowania waluty na sockety i Quality trzymając ctrl + lewy klik myszy (lub równoważny przycisk na kontrolerze).

  • Modyfikatory na przedmiocie umieszczonym w Horticrafting Station będą teraz wyświetlane podczas najechania kursorem na przycisk craftingu.

  • Naciśnięcie Alt (lub równoważnego przycisku na kontrolerze) na przedmiocie Map teraz wyświetla poziom potworów dla tej Mapy.

  • Zaktualizowano sekcję Scarab w Fragment Stash Tab.


User Interface Changes

  • Added a notification for when you unlock a new Map Device Crafting Option.

  • Added the ability to ctrl + shift + left-click a stackable item to move all copies of it in your inventory straight into a trade window, and vice versa.

  • Added the ability to hold ctrl + left-click (or the controller input equivalent) to reapply socket and quality currencies.

  • Modifiers on an item placed in the Horticrafting Station will now be displayed while hovering the craft button.

  • Pressing Alt (or the controller input equivalent) on a Map item now displays the Monster Level for that Map.

  • Updated the Scarab section of the Fragment Stash Tab.

Naprawa błędów

  • Naprawiono błąd, przez który czas odrodzenia się w Domain of Timeless Conflict nie był poprawnie obliczany podczas gry w party.

  • Naprawiono błąd, w którym rozgałęzione promienie od Arc of Surging mogły celować w tego samego wroga.

  • Naprawiono błąd, w którym modyfikator craftingu procentowego leczenia z fizycznego obrażenia ataku jako życie na broni był przyrostkiem zamiast prefiksem. Zmiana ta nie dotyczy istniejących przedmiotów z tym modyfikatorem.

  • Naprawiono błąd, przez który Rage Vortex i Bladestorm nie były anulowane, jeśli zamieniono broń na typ, z którym te umiejętności nie mogły być używane po ich rzuceniu.

  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność Wind Tunnel Lycii mogła być zmieniona przez modyfikatory prędkości akcji, czasami powodując, że obszar zadający obrażenia nie zgadzał się z efektami wizualnymi.

  • Naprawiono błąd, w którym modyfikator potworów "Szansa na Zamrożenie" miał tylko 1% szansy na zamrożenie; teraz wynosi 25%.

  • Naprawiono błąd, przez który Stygian Spires były dotknięte modyfikatorem "Potwory wystrzeliwują dodatkowe pociski".

  • Naprawiono błąd, w którym Tormented Spirits nie funkcjonowały poprawnie, gdy Delirium Demons je dzieliły. Tormented Spirits nie mogą już być celowane przez Delirium Demons.

  • Naprawiono błąd, w którym Penance Brand (i jego transfigurowane wersje) mogły nie usuwać energii z celu przy odłączaniu.

  • Naprawiono błąd, w którym Iron Commander i Replica Iron Commander nie zwiększały liczby możliwych do postawienia Transfigurowanych Ballist Siege i Shrapnel.

  • Naprawiono błąd, w którym umiejętności Transfigured z czasami odnowienia mogły "zatruwać" sockety, tak że wersja nie-Transfigured bez czasu odnowienia otrzymywała czas odnowienia Transfigured, jeśli były później umieszczone w tym gnieździe (sockecie).

  • Naprawiono długotrwały błąd z efektami wizualnymi Lightning Arrow, gdzie efekt uderzenia błyskawicy z nieba odtwarzany na trafionych celach był niezamierzenie odtwarzany także na dodatkowych celach, dodatkowo do (i czasami utrudniając widoczność) efektów "promieni" między nimi a głównym celem.

  • Naprawiono błąd, w którym efekty występujące "gdy rzucasz klątwę na nieprzeklętego wroga" nadal występowały, jeśli nie udało się nałożyć klątwy na wroga z powodu zerowej liczby klątw, które można nałożyć.

  • Naprawiono błąd, gdzie zmiany dokonane w unikalnych butach Ralakesh's Impatience w wersji 3.23.0 nie były stosowane do istniejących wersji tego przedmiotu.

  • Naprawiono błąd, gdzie unikalny flakon Rotgut nadawał Onslaught nawet jeśli nie zużywał ładunków przy użyciu. Modyfikator na tym przedmiocie został zaktualizowany, aby wyjaśnić, że Onslaught jest zdobywany na 3 sekundy za każdy zużyty Frenzy Charge przy użyciu.

  • Naprawiono błąd wprowadzony w 3.23.2, gdzie Bladefall mógł celować w niewłaściwe miejsce, gdy był wspierany przez Spell Cascade.

  • Naprawiono błąd, gdzie podpowiedź umiejętności dla Lightning Trap of Sparking nie wyświetlała, ile chainów posiada lub że jej pociski mogą tworzyć łańcuchy przy kolizji z terenem.

  • Naprawiono błąd, gdzie umiejętności Slam czasami nie zmieniały prawidłowo między główną a pomocniczą bronią.

  • Naprawiono błąd, gdzie jeden z ulubionych slotów map nie wskazywał, że może być odblokowany poprzez ukończenie mapy Tier 17, a zamiast tego wspominał tylko o mapach Tier 16.

  • Naprawiono błąd, gdzie jedna z opcji rzemieślniczych Labiryntu wskazywała, że dodaje więcej Jakości do klejnotu niż faktycznie dodawała. Teraz wskazuje "Dodaj +6% Jakości do klejnotu", zamiast nieprawidłowego +8%.

  • Naprawiono błąd, gdzie Divination Card The Mad King wskazywała, że nagradza Aspektem Ultimatum zamiast Aspektem Vaal.

  • Naprawiono dziwną wizualną interakcję między mikrotransakcją Efektu Broni Elemancera a Cospri's Malice.

  • Naprawiono błąd, gdzie efekty wizualne mikrotransakcji Różdżki Czarodzieja nie skalowały się z niektórymi źródłami Obrażeń od Zaklęć.

  • Naprawiono błąd, gdzie mikrotransakcja Zwierzaka Buntowniczego Impa straciła swoją Exalted Orb. Exalted Orb została zwrócona, szkoda że to nie Divine.

  • Naprawiono dziwną wizualną interakcję między mikrotransakcjami Arctic Skull i Crystalarium Boots.

  • Naprawiono ożywiony błąd efektu wizualnego z mikrotransakcją Efektu Broni Grzechu.

  • Naprawiono błąd, gdzie mikrotransakcja Skórki Broni Wyrm nie wspominała, że może być stosowana do Mieczy.

  • Naprawiono błąd, który powodował awarię klienta.

Mamy nadzieję, że spodoba Wam się Path of Exile: Necropolis. Dziękujemy za wsparcie!

Bug Fixes

  • Fixed a bug where the revive duration for the Domain of Timeless Conflict was not calculating correctly for party play.

  • Fixed a bug where the split beams from Arc of Surging could target the same enemy.


  • Fixed a bug where the crafted modifier for a percentage of Physical Attack Damage Leeched as Life on Weapons was a Suffix instead of a Prefix. This change does not affect existing items with the Suffix modifier.

  • Fixed a bug where Rage Vortex and Bladestorm were not cancelled if you swapped to a weapon type these skills could not be used with after casting them.


  • Fixed a bug where Lycia's Wind Tunnel skill could be affected by action speed modifiers, sometimes causing the damaging area to not match with the visual effects.

  • Fixed a bug where the "Chance to Freeze" monster modifier only had a 1% chance to Freeze; it is now 25%.


  • Fixed a bug where Stygian Spires were affected by "Monsters fire additional Projectiles" modifiers.


  • Fixed a bug where Tormented Spirits would not function correctly when Delirium Demons split them. Tormented Spirits can no longer be targeted by Delirium Demons.

  • Fixed a bug where Penance Brand (and its transfigured versions) could fail to remove energy from a target when detaching.

  • Fixed a bug where Iron Commander and Replica Iron Commander did not increase the number of Transfigured Siege and Shrapnel Ballistae you can place respectively.

  • Fixed bug where Transfigured Skills with Cooldowns could "poison" sockets so the non-Transfigured version with no Cooldown would get the Transfigured Cooldown applied if they were later socketed in that socket.

  • Fixed a longstanding bug with Lightning Arrow's visual effects where the lightning strike effect from the sky played on targets hit by the Arrow was also unintentionally played on the extra targets, in addition to (and sometimes making it hard to see) the "beam" style effects between them and the main target.

  • Fixed a bug where effects that occur "when you curse a non-cursed enemy" would still occur if you failed to apply a curse to the enemy due to the number of curses you can apply being zero.

  • Fixed a bug where changes made to the Ralakesh's Impatience Unique Boots made in 3.23.0 were not applying to existing versions of this item.

  • Fixed a bug where the Rotgut Unique Flask was granting Onslaught even if it was not consuming Charges on Use. The modifier on this item has been updated to clarify Onslaught is gained for 3 seconds per Frenzy Charge Consumed on Use.

  • Fixed a bug introduced in 3.23.2 where Bladefall could target the wrong location when supported by Spell Cascade.

  • Fixed a bug where skill tooltip for Lightning Trap of Sparking did not display how many chains it had or that its projectiles can Chain when colliding with terrain.

  • Fixed a bug where Slam Skills sometimes did not alternate between main- and off-hand weapons correctly.


  • Fixed a bug where one of the Favoured Map Slots did not state that it could be unlocked by completing a Tier 17 Map, and instead just mentioned Tier 16 Maps.

  • Fixed a bug where one of the Labyrinth crafting options stated it added more Quality to a Gem than it did. It now states "Add +6% Quality to a Gem", instead of the incorrect +8%.

  • Fixed a bug where The Mad King Divination Card stated it awarded an Ultimatum Aspect instead of a Vaal Aspect.


  • Fixed a wonky visual interaction between the Elemancer's Weapon Effect microtransaction and Cospri's Malice.

  • Fixed a bug where the visual effects of the Sorcerer Wand microtransaction was not scaling with some sources of Spell Damage.

  • Fixed a bug where the Renegade Imp Pet microtransaction had lost its Exalted Orb. The Exalted Orb has been returned, pity its not a Divine.

  • Fixed a wonky visual interaction between the Arctic Skull and Crystalarium Boots microtransactions.

  • Fixed a resurrected visual effect bug with the Sin Weapon Effect microtransaction.

  • Fixed a bug where the Wyrm Weapon Skin microtransaction did not mention it could be applied to Swords.

  • Fixed a client crash.


We really hope you enjoy Path of Exile: Necropolis. Thanks for your support!


Aktualizacje Patch Note

Tutaj znajduje się lista nowych i zaktualizowanych Patch note'ów.

Aktualizacje na 2024-03-28:

Zaktualizowane Patch Notes:

Stare:

  • Archmage Support: Nie może już wspierać umiejętności Brand lub Orb. Nie ma już "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 75% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend" ani "Supported Skills have base Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana, if that value is higher". Teraz ma "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 10% of Unreserved Maximum Mana" na poziomie klejnotu 1, skalując się do 19% na poziomie klejnotu 20. Ma również "Supported Skills have added Mana Cost equal to 5% of Unreserved Mana", a jakość powoduje teraz, że wspierane umiejętności zadają 0-10% zwiększonych obrażeń od zaklęć, zamiast powodować, że mają 0-10% zwiększonych kosztów many.

Nowe:

  • Archmage Support: Nie może już wspierać umiejętności Brand lub Orb. Nie ma już "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 75% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend" ani "Supported Skills have base Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana, if that value is higher". Teraz ma "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 10% of Unreserved Maximum Mana" na poziomie klejnotu 1, skalując się do 19% na poziomie klejnotu 20. Ma również "Supported Skills have added Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana", a jakość powoduje teraz, że wspierane umiejętności zadają 0-10% zwiększonych obrażeń od zaklęć, zamiast powodować, że mają 0-10% zwiększonych kosztów many.

Stare:

  • Istniejące Awakened Sextants, Elevated Sextants, Charged Compasses oraz wszystkie Scaraby zostaną przekształcone w Veiled Scaraby po zalogowaniu się po uruchomieniu 3.24.0.

Nowe:

  • Istniejące Awakened Sextants, Elevated Sextants, Charged Compasses oraz wszystkie Scaraby zostaną przekształcone w Veiled Scaraby po zalogowaniu się po uruchomieniu 3.24.0. Surveyor's Compasses zostaną usunięte po zalogowaniu.

Stare:

  • Dodano możliwość przytrzymania ctrl + lewy klik (lub odpowiednik na kontrolerze) aby ponownie zastosować waluty na sockety i jakość.

Nowe:

  • Dodano możliwość przytrzymania ctrl + lewy klik (lub odpowiednik na kontrolerze) aby ponownie zastosować waluty na sockety i jakość, a także Orbs of Regret i Orbs of Unmaking.


Aktualizacje na 2024-03-26:

Nowa sekcja: Strona z handlem

Ulepszono możliwość wyszukiwania następujących przedmiotów na Bulk Item Exchange na stronie z handlem:

  • Conqueror Maps są teraz grupowane według Cytadeli.
  • Elder Maps są teraz grupowane według tego, który Elder Guardian zajmuje obszar.
  • Synthesised maps są teraz w swojej własnej kategorii podczas wyszukiwania Unique Map.
  • Forbidden Tomes są teraz grupowane według Tierów.
  • Blighted i Blight Ravaged Maps są teraz grupowane według Tierów, zamiast podstawowego typu.
  • Bestiary Yellow Beasts są grupowane razem. Red beasts są teraz grupowane według typu.
  • Heist Contracts są teraz grupowane według typu zadania i Tieru. Low-Tier Contracts obejmują poziomy obszarów 68-72, Mid-Tier Contracts obejmują poziomy obszarów 73-77, High-Tier Contracts obejmują poziomy obszarów 78-82, a Top-Tier Contracts to poziom obszaru 83 i wyżej.
  • Blueprints są teraz grupowane według Tierów. Low-Tier Blueprints obejmują poziomy obszarów 68-72, Mid-Tier Blueprints obejmują poziomy obszarów 73-77, High-Tier Blueprints obejmują poziomy obszarów 78-82, a Top-Tier Blueprints to poziom obszaru 83+. Możesz również wyszukiwać hurtowo Top-Tier Blueprints, które mają 3 Wings lub 4 Wings.

Zaktualizowane Patch Notes:

Stare:

  • Nie możesz już zdobywać Master Missions od Einhar, Alva, Jun lub Niko, a dostępność do tych Mistrzów została znacznie zwiększona dzięki zmianom w Atlas Passive Tree. Kirac wciąż ma dla ciebie dostępne Misje!

Nowe:

  • Nie możesz już zdobywać Master Missions od Einhar, Alva, Jun lub Niko, a dostępność do tych Mistrzów została znacznie zwiększona dzięki zmianom w Atlas Passive Tree. Kirac nadal ma dla ciebie dostępne Misje, chociaż nie zdobywasz już jednej Misji Kiraca każdego dnia po odblokowaniu Atlasa.


Nowe Patch Notes:

Zmiany w Atlas Passive Tree:

  • Usunięto Atlas Notable Passive Mycelial Swarm wraz z dwoma małymi Blight Crafting Option Passives w tej grupie.
  • Małe Passive na wejściu do klastra Epidemiology teraz zapewnia "Rodzaje przedmiotów zawartych w 1 Blight Chest w twoich Mapach są Lucky" zamiast 2% szansy na zdobycie darmowego użycia Blight Map Crafting Option po ukończeniu twoich Map. Ta zmiana nie dotyczy Ruthless.
  • Atlas Notable Passive Commissioned Officer nie powoduje już zdobycia dodatkowej Misji Kiraca każdego dnia. Teraz powoduje, że twoje Mapy mają 6% szansy na zdobycie dodatkowej Misji Kiraca po ukończeniu (wcześniej 3%). Ta zmiana nie dotyczy Ruthless.
  • Małe Kirac Mission Chance Atlas Passives teraz powodują, że twoje Mapy mają 2% szansy na zdobycie dodatkowej Misji Kiraca po ukończeniu (wcześniej 1%).


Naprawy błędów:

  • Naprawiono błąd, w którym Blink Arrow of Prismatic Clones i Mirror Arrow of Prismatic Clones nie mogły zadawać obrażeń od chaosu przy użyciu wersji ataku ognia. Dla jasności, umiejętność używana przez te miniona konwertuje całe obrażenia fizyczne na wybrany element, nie zadaje obrażeń od elementów niewybranych i może dodawać obrażenia od chaosu oraz zarażać trucizną niezależnie od wybranego elementu.


Aktualizacje na 2024-03-25:

Zaktualizowane Patch Notes:

Stare:

  • Stacked Decks, Diviner's Strongboxes i Divination Cards otrzymane jako nagrody z różnych treści nie mogą już upuszczać Divination Cards dla unikalnych przedmiotów ekskluzywnych dla Bossów.

Nowe:

  • Stacked Decks, Diviner's Strongboxes i Divination Cards otrzymane jako nagrody z różnych treści nie mogą już upuszczać Divination Cards dla przedmiotów ekskluzywnych dla Bossów.


Nowe Patch Notes:

Przeróbka Scarabów:

  • Opcja tworzenia w Harvest umożliwiająca zmianę stosu Scarabów na inny typ została usunięta.

Zmiany w Skill Gemach:

  • Convocation: Teraz ma maksymalny poziom klejnotu 1. Teraz zapewnia "Regeneruj 2% życia na sekundę" (wcześniej 0,7% na poziomie klejnotu 1, skalując się do 1,65% na poziomie klejnotu 20). Teraz wymaga poziomu 31 (wcześniej 24 na poziomie klejnotu 1) i 73 Inteligencji (wcześniej 58 na poziomie klejnotu 1). Te zmiany nie dotyczą istniejących wersji tego przedmiotu.

Zmiany w przedmiotach:

  • Mechalarm Belt nie jest już dostępny w Heist. Został zastąpiony nowym pasem Mechanical Belt, który ma domyślny modyfikator "Has 1 Socket".
  • Dodano nowy modyfikator Suffix, który może pojawiać się na Minion Wands i Shields, przyznający umiejętność Convocation na poziomie 1.

Zmiany w nagrodach za questy:

  • Convocation nie jest już oferowane Witch za ukończenie zadania Lost in Love i nie można go już kupić u Clarissy przez Templar lub Scion. Siosa nadal ma to dostępne do zakupu.

Naprawy błędów:

  • Naprawiono błąd, w którym Rain of Arrows of Artillery celował w swoją własną lokalizację, jeśli nie mógł znaleźć celu.




Updates to Patch Notes

We'll maintain a list of new and updated patch notes here.

Updates for 2024-03-28:

Updated Patch Notes:

Old:

  • Archmage Support: Can no longer Support Brand or Orb Skills. No longer has "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 75% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend" or "Supported Skills have base Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana, if that value is higher". It now has "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 10% of Unreserved Maximum Mana" at gem level 1, scaling up to 19% at gem level 20. It also now has "Supported Skills have added Mana Cost equal to 5% of Unreserved Mana", and Quality now causes Supported Skills to deal 0-10% increased Spell Damage, instead of causing Supported Skills to have 0-10% increased Mana Cost.

New:

  • Archmage Support: Can no longer Support Brand or Orb Skills. No longer has "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 75% of Mana Cost, if Mana Cost is not higher than the maximum you could spend" or "Supported Skills have base Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana, if that value is higher". It now has "Supported Skills gain Added Lightning Damage equal to 10% of Unreserved Maximum Mana" at gem level 1, scaling up to 19% at gem level 20. It also now has "Supported Skills have added Mana Cost equal to 5% of Unreserved Maximum Mana", and Quality now causes Supported Skills to deal 0-10% increased Spell Damage, instead of causing Supported Skills to have 0-10% increased Mana Cost.


Old:

  • Existing Awakened Sextants, Elevated Sextants, Charged Compasses, and all Scarabs will be converted to Veiled Scarabs upon logging in after the launch of 3.24.0

New:

  • Existing Awakened Sextants, Elevated Sextants, Charged Compasses, and all Scarabs will be converted to Veiled Scarabs upon logging in after the launch of 3.24.0. Surveyor's Compasses will be deleted upon logging in.


Old:

  • Added the ability to hold ctrl + left-click (or the controller input equivalent) to reapply socket and quality currencies.

New:

  • Added the ability to hold ctrl + left-click (or the controller input equivalent) to reapply socket and quality currencies, as well as Orbs of Regret and Orbs of Unmaking.


Updates for 2024-03-26:

New Section: Trade Website

Improved the searchability of the following items on the Bulk Item Exchange within the Trade Website:

  • Conqueror Maps are now grouped by Citadel.
  • Elder Maps are now grouped by which Elder Guardian is occupying the area.
  • Synthesised maps are now in their own category within the Unique Map search.
  • Forbidden Tomes are now grouped by Tiers.
  • Blighted, and Blight Ravaged Maps are now grouped by Tiers instead of basetype.
  • Bestiary Yellow Beasts are grouped together. Red beasts are now grouped by type.
  • Heist Contracts are now grouped by Job Type and Tier. Low-Tier Contracts include area levels 68-72, Mid-Tier Contracts include area levels 73-77, High-Tier Contracts include area levels 78-82, and Top-Tier Contracts are area level 83 and above.
  • Blueprints are now grouped by Tiers. Low-Tier Blueprints include area levels 68-72, Mid-Tier Blueprints include area levels 73-77, High-Tier Blueprints include area levels 78-82, and Top-Tier Blueprints are area level 83+. You can also bulk search for Top-Tier Blueprints that are 3 Wings, or 4 Wings.


Updated Patch Notes:

Old:

  • You can no longer earn Einhar, Alva, Jun or Niko Master Missions, and the accessibility to these Masters has been significantly increased with changes to the Atlas Passive Tree. Kirac still has Missions available for you though!

New:

  • You can no longer earn Einhar, Alva, Jun or Niko Master Missions, and the accessibility to these Masters has been significantly increased with changes to the Atlas Passive Tree. Kirac still has Missions available for you, though you no longer earn one Kirac Mission each day after unlocking the Atlas.


New Patch Notes: 

Atlas Passive Tree Changes

  • The Mycelial Swarm Notable Atlas Passive has been removed, along with the two small Blight Crafting Option Passives in this cluster.
  • The small entrance Passive for the Epidemiology cluster now provides "Varieties of Items contained in 1 Blight Chest in your Maps are Lucky" instead of 2% chance on Completing your Maps to gain a free use of the Blight Map Crafting Option. This change does not apply to Ruthless.
  • The Commissioned Officer Atlas Notable Passive no longer causes you to gain 1 additional Kirac Mission each day. It now causes your Maps to have a 6% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion (previously 3%). This change does not apply to Ruthless.
  • Small Kirac Mission Chance Atlas Passives now cause your Maps to have 2% chance to grant an additional Kirac Mission on Completion (previously 1%).


Bug Fixes

  • Fixed a bug where Blink Arrow of Prismatic Clones and Mirror Arrow of Prismatic Clones could not deal chaos damage with the fire version of its attack. For clarity, the skill used by these minions converts all physical damage to the chosen element, deals no elemental damage of non-chosen elements, and can add chaos damage and inflict poison regardless of the chosen element.


Updates for 2024-03-25:

Updated Patch Notes:

Old:

  • Stacked Decks, Diviner's Strongboxes, and Divination Cards obtained as rewards from various content can no longer drop Divination Cards for Boss-exclusive Unique Items.

New:

  • Stacked Decks, Diviner's Strongboxes, and Divination Cards obtained as rewards from various content can no longer drop Divination Cards for Boss-exclusive Items.

 
New Patch Notes:

Scarab Rework

  • The Harvest crafting option to change a stack of Scarabs to a different type has been removed.


Skill Gem Changes

  • Convocation: Now has a maximum gem level of 1. It now provides "Regenerate 2% of Life per second" (previously 0.7% at gem level 1, scaling up to 1.65% at gem level 20). It now has a level requirement of Level 31 (previously 24 at gem level 1), and requires 73 Intelligence (previously 58 at gem level 1). These changes do not affect existing versions of this item.


Item Changes

  • The Mechalarm Belt is no longer obtainable in Heist. It has been replaced with the new Mechanical Belt, which has the "Has 1 Socket" Implicit modifier.
  • Added a new Suffix modifier that can roll on Minion Wands and Shields that grants level 1 Convocation Skill.


Quest Reward Changes

  • Convocation is no longer offered to the Witch for completing Lost in Love, and is no longer purchasable from Clarissa by the Templar or Scion. Siosa still has this available for purchase.


Bug Fixes

  • Fixed a bug where Rain of Arrows of Artillery would target its own location if it could not find a target.