Informacje ogólne

NPC: Alva, Master Explorer
Początek mechaniki: Akt 7
Nazwa głównej lokacji: The Temple of Atzoatl


Mechanika

Wstęp

W uproszczeniu mechanika Incursion polega na odkrywaniu tajemnic starożytnej świątyni The Temple of Atzoatl. Alva, Master Explorer jest poszukiwaczką skarbów i to ona będzie kluczową postacią w ramach tej mechaniki. Spotykając Alvę będziemy mogli cofnąć się w czasie, do momentu budowania piramidy, co da nam możliwość na zabicie jednego z dwóch architektów losowo wybranych przez Alvę pokoi. W zależności, którego architekta zabijemy, oraz jak ustawimy połączenia pokoi, te w późniejszych czasach będą posiadały swoje własne zastosowanie. Przez zastosowanie rozumiemy rodzaje nagród dostępnych w pokojach i/lub specjalne mechaniki jak: Pojawienie się innej mechaniki w ramach pokoju, czy utrudnienie/ułatwienie dostępne w ramach całej piramidy itp. (pełna lista pokoi jest dostępna w dalszej części poradnika). Po ukończeniu całego cyklu mechaniki (12 prób Alvy), będziemy mogli odwiedzić świątynię w „teraźniejszości”, aby pozyskać odblokowane nagrody.


Misje od Alvy

Gdy Alva pojawi się na lokacji, będziemy mieli dostęp do trzech kapliczek. Każda z nich będzie prowadziła do losowo wybranego pokoju. Klikając w kapliczkę zobaczymy rozkład pokoi w całej piramidzie, oraz aktualnie wybrany pokój w prawej górnej części okna. W ramach tego ekranu możemy zobaczyć jakie bonusy/ulepszenia otrzymamy po zabiciu jednego z architektów. Gdy przeznaczenie pokoju zostało już wybrane, możemy również podnosić poziom danego pokoju, aby otrzymać lepsze nagrody. Każdy modyfikowalny pokój posiada 3 poziomy. Aby rozwinąć pokój musimy pokonać architekta w górnej prawej części pokoju (oznaczony żółtym symbolem przypominającym strzałkę). Jeśli chcemy zmienić przeznaczenie pokoju możemy to zrobić pokonując architekta w dolnej lewej części pokoju. Pokoje, których nie możemy zmienić to Entrance (Wejście), oraz Apex of Atzoatl (lokacja z Bossem Incursion).



Dodatkowo na ekranie podglądu aktualnie wybranego pokoju próby, możemy zobaczyć Zielone, oraz Czerwone symbole oznaczające status połączeń między pokojami. Zielone oznaczają odblokowane przejście, czerwone oznaczają blokadę, którą będziemy mogli zdjąć przy okazji próby. Aby odblokować przejście, wymagane jest posiadanie przedmiotu Stone of Passage, który możemy pozyskać i wykorzystać tylko w trakcie aktualnej próby. Te najczęściej wypadają przy pokonaniu Rare (żółtych) przeciwników. Po podniesieniu przedmiotu wystarczy kliknąć w zablokowane drzwi, aby połączenie zostało utworzone. Jeśli nie otworzysz drzwi przed ukończeniem aktualnej próby, Stone of Passage wypadnie na ziemię. Jeśli po ukończeniu cyklu misji od Alvy nie odblokujemy jakiegoś pokoju, ten nie będzie dostępny w „teraźniejszości”. Jedyną możliwością aby dostać się do zablokowanego pomieszczenia jest użycie Flashpowder Keg (beczki z prochem, dostępnej jako bonus z jednego z typów pokoi). Warto pamiętać, że zablokowane pomieszczenia, nie będą dawały specjalnych efektów takich jak: ułatwienia/utrudnienia dla całej piramidy (w zależności od typu pokoju). 

 Gdy wciśniemy przycisk „Enter Incursion” wystartuje próba. Naszym zadaniem jest jak najszybciej pokonać jak największą ilość przeciwników, pokonać wybranego architekta, oraz otworzyć zablokowane drzwi. Cała próba objęta jest ograniczeniem czasowym, który możemy wydłużać poprzez pokonywanie przeciwników. Gdy czas się skończy, gracz wyjdzie z próby, lub zginie – próba zostaje uznana za ukończoną. Cały cykl misji od Alvy to 12 prób. Po ich ukończeniu będziemy mogli wejść do przygotowanej przez nas piramidy, czyli The Temple of Atzoatl.

Jeśli nie chcesz wejść do ukończonej piramidy, odłożyć ją na później lub sprzedać innemu graczowi, możesz bezpłatnie zapisać ją do przedmiotu przy rozmowie z Alvą. Gotową mapę świątyni można później użyć jak zwykłej mapy poprzez Map Device.

The Temple of Atzoatl

Po ukończonym cyklu lub po użyciu gotowej mapy będziemy mogli wejść do przygotowanego Temple of Atzoatl. Alva otworzy nam 6 jednorazowych portali, umożliwiających nam zebranie przygotowanych nagród.

Poziom Temple of Atzoatl jest zależny od poziomów lokacji, w których odbywały się próby. Poziom wyliczany jest ze średniej Monster Level’i z 12 prób + 10. Istnieje jednak ograniczenie sprawiające, że poziom ToA nie może przekraczać najwyższego Monster Level’u lokacji z naszych prób. Dla lepszego zobrazowania posłużę się przykładem:

Misja 1-3 = 72 Monster Level
Misja 4-6 = 75 Monster Level
Misja 7-9 = 79 Monster Level
Misja 10-12 = 80 Monster Level

Obliczenia: ( 72+72+72 + 75+75+75 + 79+79+79 + 80+80+80 ) / 12 = 76,5 [level]
76 (w zaokrągleniu) + 10 = 86 Monster Level
Najwyższy poziom lokacji w cyklu = 80 Monster Level
Temple of Atzoatl, będzie posiadało 80 Monster Level

 
Jeśli w powyższym przykładzie wykonalibyśmy przynajmniej jedną misję na mapie T16 (83 Monster Level), Temple of Atzoatl posiadało by 83 Monster Level. To wyliczenie jest zabezpieczeniem przed możliwością przechodzenia misji Alvy na nisko poziomych lokacjach, w celu uzyskania maksymalnego Monster Levela lokacji. Wciąż możliwe jest wykonywanie prób na niższych poziomach mapy, jednak należy pamiętać o średnim wyliczeniu, oraz ograniczeniu opisanym powyżej.

 
Lista przedmiotów


Incursion zawiera dedykowane przedmioty dostępne z mechaniki. Część przedmiotów jest dostępna ze skrzynek nagród w pokojach poziomu 3, inne dostępne są jako losowa nagroda przy pokonaniu Bossa The Vaal Omnitect.

Lokacje w Temple of Atzoatl (ToA)


Poziom 1
Poziom 2
Poziom 3

Poison Garden

 

Tworzy trujące rośliny w całym ToA

Cultivar Chamber 

Tworzy trujące rośliny w całym ToA

Toxic Grove

Tworzy trujące rośliny w całym ToA.
Zawiera cenny przedmiot

Sacrificial Chamber

Pozwala poświęcić unikalny przedmiot na inny.
Ahuana upuszcza dodatkowy Unique Item

Hall of Offerings

Pozwala poświęcić unikalny przedmiot na inny tej samej klasy.
Ahuana upuszcza dodatkowy Unique Item

Apex of Ascension

Pozwala poświęcić unikalny przedmiot na inny tej samej klasy. Pozwala na ulepszenie przedmiotu Incursion z użyciem fiolki (Vial).
Ahuana upuszcza dodatkowy Unique Item

Tempest Generator

Dodaje Tempesty do ToA.
Wzmocnienia z Tempest mają 50% zwiększony czas trwania

Hurricane Engine

Dodaje Tempesty do ToA

Storm of Corruption

Dodaje Corrupting lub Radiating Tempesty do ToA.
Wzmocnienia z Tempest mają 200% zwiększony czas trwania.
Zawiera wartościowy przedmiot

Trap Workshop

Dodaje pułapki w ToA

Temple Defense Workshop

Dodaje pułapki w ToA

Defense Research Lab

Dodaje pułapki w ToA.
Potwory w ToA mają zwiększony Area of Effect.
Zawiera wartościowy przedmiot

Surveyor’s Study [od 68]

Zawiera skrzynie z mapami

Office of Cartography

Zawiera więcej skrzyń z mapami

Atlas of Worlds

Zawiera więcej skrzyń z mapami.
Architekci upuszczają walutę związaną z mapami

Royal Meeting Room [od 68]

Zwiększa liczbę magicznych potworów w ToA

Hall of Lords

Zwiększa liczbę magicznych potworów w ToA

Throne of Atziri

Zawiera Bossa – Queen Atziri

Storage Room

Zawiera skrzynie z przedmiotami

Warehouses

Zawiera więcej skrzyń z przedmiotami

Museum of Artefacts

Zawiera więcej skrzyń z przedmiotami

Corruption Chamber

-6% maksymalnej odporności gracza

Catalyst of Corruption

-8% maksymalnych odporności gracza

Locus of Corruption

-10% maksymalnych odporności gracza
Zawiera Locus of Corruption

Explosives Room

Zawiera Flashpowder Keg
Zawiera jedną zapieczętowaną skrzynię

Demolition Lab

Zawiera 2x Flashpowder Keg
Zawiera dwie zapieczętowane skrzynie

Shrine of Unmaking

Zawiera 3x Flashpowder Keg
Zawiera trzy zapieczętowane skrzynie

Armourer’s Workshop

Potwory w ToA mają zwiększone odporności.
Zawiera skrzynie ze zbrojami

Armoury

Potwory w ToA mają zwiększone odporności.
Zawiera więcej skrzyń ze zbrojami

Chamber of Iron

Potwory w ToA posiadają: +40% redukcji obrażeń fizycznych, +40% odporności na żywioły, +25% odporności na chaos
Zawiera więcej skrzyń ze zbrojami

Sparring Room

Zwiększa obrażenia krytyczne potworów w ToA.
Zawiera skrzynię z bronią

Arena of Valour

Zwiększa obrażenia krytyczne potworów w ToA.
Zawiera więcej skrzyń z bronią

Hall of Champions

Zwiększa obrażenia krytyczne potworów w ToA o 20%.
Zawiera więcej skrzyń z bronią

Guardhouse

Zwiększa rozmiar grup potworów w całym ToA.
10% większy Monster Pack

Barracks

Zwiększa rozmiar grup potworów w całym ToA.
20% większy Monster Pack

Hall of War

Zwiększa rozmiar grup potworów w całym ToA.
30% większy Monster Pack

Splinter Research Lab

Zawiera Breach

Breach Containment Chamber

Zawiera 2x Breach, oraz Breach Splinters
Breach otwiera się szybciej

House of the Others

Zawiera 3x Breach, oraz Breach Splinters
Breach otwiera i zamyka się szybciej

Gemcutter’s Workshop

Zawiera skrzynie z Gemami

Department of Thaumaturgy

Zawiera więcej skrzyń z Gemami

Doryani’s Institute

Zawiera więcej skrzyń z Gemami
Zawiera Lapidary Lens, umożliwiając na podwójny Corrupt Gemu.

Vault

Zawiera skrzynie z Currency (walutą)

Treasury

Zawiera więcej skrzyń z Currency (walutą)

Wealth of the Vaal

Zawiera więcej skrzyń z Currency (walutą)

Jeweller’s Workshop

Zwiększa rzadkość (Rarity) przedmiotów w ToA.
Zawiera skrzynie z biżuterią

Jewellery Forge

Zwiększa rzadkość (Rarity) przedmiotów w ToA.
Zawiera więcej skrzyń z biżuterią

Glittering Halls

Zwiększa rzadkość (Rarity) przedmiotów w ToA.
Zawiera więcej skrzyń z biżuterią

Workshop

Zwiększa o 15% życie Bossa The Vaal Omnitect i potworów w ToA.
Zwiększa o 20% ilość przedmiotów (Quantity) w ToA

Engineering Department

Zwiększa o 25% życie Bossa The Vaal Omnitect i potworów w ToA.
Zwiększa o 40% ilość przedmiotów (Quantity) w ToA

Factory

Zwiększa o 35% życie Bossa The Vaal Omnitect i potworów w ToA.
Zwiększa o 60% ilość przedmiotów (Quantity) w ToA

Shrine of Empowerment

Zwiększa Cast Speed i Attack Speed potworów w ToA o 10%.
Ulepsza jedno losowe sąsiednie i połączone pomieszczenie o jeden poziom

Sanctum of Unity

Zwiększa Cast Speed i Attack Speed potworów w ToA o 15%.
Potwory upuszczają przedmioty o 1 poziom wyższy.
Ulepsza dwa losowe sąsiednie i połączone pomieszczenia o jeden poziom

Temple Nexus

Zwiększa Cast Speed i Attack Speed potworów w ToA o 20%.
Potwory upuszczają przedmioty o 1 poziom wyższy.
Ulepsza wszystkie sąsiednie i połączone pomieszczenia o jeden poziom

Pools of Restoration

Leczy potwory w ToA

Sanctum of Vitality

Leczy potwory w ToA

Sanctum of Immortality

Leczy potwory w ToA
Zawiera wartościowy przedmiot

Hatchery

Zwiększa obrażenia potworów w ToA o 10%.
Dodaje dodatkowe grupy potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect o dodatkowe potwory

Automaton Lab

Zwiększa obrażenia potworów w ToA o 15%.
Dodaje dodatkowe grupy potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect o dodatkowe potwory

Hybridisation Chamber

Zwiększa obrażenia potworów w ToA o 20%.
Dodaje dodatkowe grupy potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect o dodatkowe potwory.
Zawiera wartościowy przedmiot

Flame Workshop

Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od ognia.
Dodaje dodatkowe grupy ognistych potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect ogniem

Omnitect Forge

Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od ognia.
Dodaje dodatkowe grupy ognistych potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect ogniem

Crucible of Flame

Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od ognia.
Dodaje dodatkowe grupy ognistych potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect ogniem.
Zawiera wartościowy przedmiot

Lightning Workshop

Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od błyskawic.
Dodaje dodatkowe grupy elektrycznych potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect błyskawicami

Omnitect Reactor Plant

Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od błyskawic.
Dodaje dodatkowe grupy elektrycznych potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect błyskawicami

iConduit of Lightning

Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od błyskawic.
Dodaje dodatkowe grupy elektrycznych potworów w ToA.
Wzmacnia The Vaal Omnitect błyskawicami.
Zawiera wartościowy przedmiot

Torment Cells

Zawiera Tormented Spirit’y
Zawiera dodatkowy wędrujący Tormented Spirit

Torture Cages

Zawiera dodatkowe Tormented Spirit’y

Sadist’s Den

Zawiera dodatkowe Tormented Spirit’y

Strongbox Chamber

Zawiera 2x Strongbox

Hall of Locks

Zawiera 4x Strongbox

Court of Sealed Death

Zawiera 6x Strongbox

Hall of Mettle [od 68]

Zawiera Timeless Monolith

Hall of Heroes

Zawiera cenny Timeless Monolith

Hall of Legends

Zawiera Timeless Monolith, posiadający dwóch generałów

Apex of Atzoatl

Zawiera Bossa The Vaal Omnitect