Informacje ogólne
NPC: Alva, Master Explorer
Początek mechaniki: Akt 7
Nazwa głównej lokacji: The Temple of Atzoatl
Mechanika
Wstęp
W uproszczeniu mechanika Incursion polega na odkrywaniu tajemnic starożytnej świątyni The Temple of Atzoatl. Alva, Master Explorer jest poszukiwaczką skarbów i to ona będzie kluczową postacią w ramach tej mechaniki. Spotykając Alvę będziemy mogli cofnąć się w czasie, do momentu budowania piramidy, co da nam możliwość na zabicie jednego z dwóch architektów losowo wybranych przez Alvę pokoi. W zależności, którego architekta zabijemy, oraz jak ustawimy połączenia pokoi, te w późniejszych czasach będą posiadały swoje własne zastosowanie. Przez zastosowanie rozumiemy rodzaje nagród dostępnych w pokojach i/lub specjalne mechaniki jak: Pojawienie się innej mechaniki w ramach pokoju, czy utrudnienie/ułatwienie dostępne w ramach całej piramidy itp. (pełna lista pokoi jest dostępna w dalszej części poradnika). Po ukończeniu całego cyklu mechaniki (12 prób Alvy), będziemy mogli odwiedzić świątynię w „teraźniejszości”, aby pozyskać odblokowane nagrody.
Misje od Alvy
Gdy Alva pojawi się na lokacji, będziemy mieli dostęp do trzech kapliczek. Każda z nich będzie prowadziła do losowo wybranego pokoju. Klikając w kapliczkę zobaczymy rozkład pokoi w całej piramidzie, oraz aktualnie wybrany pokój w prawej górnej części okna. W ramach tego ekranu możemy zobaczyć jakie bonusy/ulepszenia otrzymamy po zabiciu jednego z architektów. Gdy przeznaczenie pokoju zostało już wybrane, możemy również podnosić poziom danego pokoju, aby otrzymać lepsze nagrody. Każdy modyfikowalny pokój posiada 3 poziomy. Aby rozwinąć pokój musimy pokonać architekta w górnej prawej części pokoju (oznaczony żółtym symbolem przypominającym strzałkę). Jeśli chcemy zmienić przeznaczenie pokoju możemy to zrobić pokonując architekta w dolnej lewej części pokoju. Pokoje, których nie możemy zmienić to Entrance (Wejście), oraz Apex of Atzoatl (lokacja z Bossem Incursion).
Dodatkowo na ekranie podglądu aktualnie wybranego pokoju próby, możemy zobaczyć Zielone, oraz Czerwone symbole oznaczające status połączeń między pokojami. Zielone oznaczają odblokowane przejście, czerwone oznaczają blokadę, którą będziemy mogli zdjąć przy okazji próby. Aby odblokować przejście, wymagane jest posiadanie przedmiotu Stone of Passage, który możemy pozyskać i wykorzystać tylko w trakcie aktualnej próby. Te najczęściej wypadają przy pokonaniu Rare (żółtych) przeciwników. Po podniesieniu przedmiotu wystarczy kliknąć w zablokowane drzwi, aby połączenie zostało utworzone. Jeśli nie otworzysz drzwi przed ukończeniem aktualnej próby, Stone of Passage wypadnie na ziemię. Jeśli po ukończeniu cyklu misji od Alvy nie odblokujemy jakiegoś pokoju, ten nie będzie dostępny w „teraźniejszości”. Jedyną możliwością aby dostać się do zablokowanego pomieszczenia jest użycie Flashpowder Keg (beczki z prochem, dostępnej jako bonus z jednego z typów pokoi). Warto pamiętać, że zablokowane pomieszczenia, nie będą dawały specjalnych efektów takich jak: ułatwienia/utrudnienia dla całej piramidy (w zależności od typu pokoju).
Gdy wciśniemy przycisk „Enter Incursion” wystartuje próba. Naszym
zadaniem jest jak najszybciej pokonać jak największą ilość przeciwników,
pokonać wybranego architekta, oraz otworzyć zablokowane drzwi. Cała
próba objęta jest ograniczeniem czasowym, który możemy wydłużać poprzez
pokonywanie przeciwników. Gdy czas się skończy, gracz wyjdzie z próby,
lub zginie – próba zostaje uznana za ukończoną. Cały cykl misji od Alvy
to 12 prób. Po ich ukończeniu będziemy mogli wejść do przygotowanej
przez nas piramidy, czyli The Temple of Atzoatl.
Jeśli nie chcesz wejść do ukończonej piramidy, odłożyć ją na później lub sprzedać innemu graczowi, możesz bezpłatnie zapisać ją do przedmiotu przy rozmowie z Alvą. Gotową mapę świątyni można później użyć jak zwykłej mapy poprzez Map Device.
The Temple of Atzoatl
Po ukończonym cyklu lub po użyciu gotowej mapy będziemy mogli wejść do przygotowanego Temple of Atzoatl. Alva otworzy nam 6 jednorazowych portali, umożliwiających nam zebranie przygotowanych nagród.
Poziom Temple of Atzoatl jest zależny od poziomów lokacji, w których odbywały się próby. Poziom wyliczany jest ze średniej Monster Level’i z 12 prób + 10. Istnieje jednak ograniczenie sprawiające, że poziom ToA nie może przekraczać najwyższego Monster Level’u lokacji z naszych prób. Dla lepszego zobrazowania posłużę się przykładem:
Misja 1-3 = 72 Monster Level
Misja 4-6 = 75 Monster Level
Misja 7-9 = 79 Monster Level
Misja 10-12 = 80 Monster Level
Obliczenia: ( 72+72+72 + 75+75+75 + 79+79+79 + 80+80+80 ) / 12 = 76,5 [level]
76 (w zaokrągleniu) + 10 = 86 Monster Level
Najwyższy poziom lokacji w cyklu = 80 Monster Level
Temple of Atzoatl, będzie posiadało 80 Monster Level
Jeśli w powyższym przykładzie wykonalibyśmy przynajmniej jedną misję na
mapie T16 (83 Monster Level), Temple of Atzoatl posiadało by 83 Monster
Level. To wyliczenie jest zabezpieczeniem przed możliwością
przechodzenia misji Alvy na nisko poziomych lokacjach, w celu uzyskania
maksymalnego Monster Levela lokacji. Wciąż możliwe jest wykonywanie prób
na niższych poziomach mapy, jednak należy pamiętać o średnim
wyliczeniu, oraz ograniczeniu opisanym powyżej.
Lista przedmiotów
Incursion zawiera dedykowane przedmioty dostępne z mechaniki. Część
przedmiotów jest dostępna ze skrzynek nagród w pokojach poziomu 3, inne
dostępne są jako losowa nagroda przy pokonaniu Bossa The Vaal Omnitect.
Nagrody z pokojów Poziomu 3
Nazwa | Pokój |
---|---|
Mask of the Spirit Drinker | Sanctum of Immortality |
Coward’s Chains | Hybridisation Chamber |
Architect’s Hand | Defense Research Lab |
Story of the Vaal | Crucible of Flame |
Apep’s Slumber | Toxic Grove |
Dance of the Offered | Conduit of Lightning |
Aby ulepszyć przedmioty Incursion, można poświęcić przedmiot razem z odpowiednim dla niego Vial’em w Apex of Ascension, aby otrzymać potężniejszą wersję przedmiotu.
Nagrody z The Vaal Omnitect
Nazwa | Drop Level |
---|---|
Sacrificial Heart | N/A |
Soul Catcher | N/A |
String of Servitude | N/A |
Tempered Flesh | N/A |
Tempered Mind | N/A |
Tempered Spirit | N/A |
Vial of Awakening
| 50 |
Vial of Consequence | 50 |
Vial of Dominance | 50 |
Vial of Fate | 50 |
Vial of Sacrifice | 68 |
Vial of Summoning | 50 |
Vial of Transcendence | 50 |
Vial of the Ghost | 68 |
Vial of the Ritual | 50 |
Chasing Risk | 81 |
Will of Chaos | 82 |
Lokacje w Temple of Atzoatl (ToA)
Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 |
Tworzy trujące rośliny w całym ToA | Tworzy trujące rośliny w całym ToA |
Tworzy trujące rośliny w całym ToA. |
Pozwala poświęcić unikalny przedmiot na inny. |
Pozwala poświęcić unikalny przedmiot na inny tej samej klasy. |
Pozwala poświęcić unikalny przedmiot na inny tej samej klasy. Pozwala
na ulepszenie przedmiotu Incursion z użyciem fiolki (Vial). |
Dodaje Tempesty do ToA. |
Dodaje Tempesty do ToA |
Dodaje Corrupting lub Radiating Tempesty do ToA. |
Dodaje pułapki w ToA |
Dodaje pułapki w ToA |
Dodaje pułapki w ToA. |
Surveyor’s Study [od 68]
Zawiera skrzynie z mapami |
Zawiera więcej skrzyń z mapami |
Zawiera więcej skrzyń z mapami. |
Royal Meeting Room [od 68]
Zwiększa liczbę magicznych potworów w ToA |
Zwiększa liczbę magicznych potworów w ToA |
Zawiera Bossa – Queen Atziri |
Zawiera skrzynie z przedmiotami |
Zawiera więcej skrzyń z przedmiotami |
Zawiera więcej skrzyń z przedmiotami |
-6% maksymalnej odporności gracza |
-8% maksymalnych odporności gracza |
-10% maksymalnych odporności gracza |
Zawiera Flashpowder Keg |
Zawiera 2x Flashpowder Keg |
Zawiera 3x Flashpowder Keg |
Potwory w ToA mają zwiększone odporności. |
Potwory w ToA mają zwiększone odporności. |
Potwory w ToA posiadają: +40% redukcji obrażeń fizycznych, +40% odporności na żywioły, +25% odporności na chaos |
Zwiększa obrażenia krytyczne potworów w ToA. |
Zwiększa obrażenia krytyczne potworów w ToA. |
Zwiększa obrażenia krytyczne potworów w ToA o 20%. |
Zwiększa rozmiar grup potworów w całym ToA. |
Zwiększa rozmiar grup potworów w całym ToA. |
Zwiększa rozmiar grup potworów w całym ToA. |
Zawiera Breach |
Zawiera 2x Breach, oraz Breach Splinters |
Zawiera 3x Breach, oraz Breach Splinters |
Zawiera skrzynie z Gemami |
Zawiera więcej skrzyń z Gemami |
Zawiera więcej skrzyń z Gemami |
Zawiera skrzynie z Currency (walutą) |
Zawiera więcej skrzyń z Currency (walutą) |
Zawiera więcej skrzyń z Currency (walutą) |
Zwiększa rzadkość (Rarity) przedmiotów w ToA. |
Zwiększa rzadkość (Rarity) przedmiotów w ToA. |
Zwiększa rzadkość (Rarity) przedmiotów w ToA. |
Zwiększa o 15% życie Bossa The Vaal Omnitect i potworów w ToA. |
Zwiększa o 25% życie Bossa The Vaal Omnitect i potworów w ToA. |
Zwiększa o 35% życie Bossa The Vaal Omnitect i potworów w ToA. |
Zwiększa Cast Speed i Attack Speed potworów w ToA o 10%. |
Zwiększa Cast Speed i Attack Speed potworów w ToA o 15%. |
Zwiększa Cast Speed i Attack Speed potworów w ToA o 20%. |
Leczy potwory w ToA |
Leczy potwory w ToA |
Leczy potwory w ToA |
Zwiększa obrażenia potworów w ToA o 10%. |
Zwiększa obrażenia potworów w ToA o 15%. |
Zwiększa obrażenia potworów w ToA o 20%. |
Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od ognia. |
Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od ognia. |
Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od ognia. |
Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od błyskawic. |
Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od błyskawic. |
Potwory w ToA otrzymują dodatkowe obrażenia od błyskawic. |
Zawiera Tormented Spirit’y |
Zawiera dodatkowe Tormented Spirit’y |
Zawiera dodatkowe Tormented Spirit’y |
Zawiera 2x Strongbox |
Zawiera 4x Strongbox |
Zawiera 6x Strongbox |
Hall of Mettle [od 68]
Zawiera Timeless Monolith |
Zawiera cenny Timeless Monolith |
Zawiera Timeless Monolith, posiadający dwóch generałów |
Zawiera Bossa The Vaal Omnitect |